В верх страницы

В низ страницы

Условия нейтралитета

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Условия нейтралитета » Доска охотника за головами » Акции и вакансии


Акции и вакансии

Сообщений 1 страница 23 из 23

1

Вакансии от администрации и игроков.

Код:
[b]Имя или кличка:[/b]
[b]Возраст и внешность:[/b]
[b]Краткие основные  характеристики:[/b]

Вакансии по игровым  группировкам:

Краш-таун
Гражданское Сообщество Добропорядочных http://s0.uploads.ru/V0Rdj.jpg
Глава:
Джонатан Крашер (роль вакантна)
Добровольческая дружина:
Питер Крашер (роль вакантна)
• вакантно •
Прочие жители Сектора:
• вакантно •

Исчадия http://sa.uploads.ru/9aTdE.jpg
Главарь:
Рэмми Двигало (роль вакантна)
Хозяин Титек на Продажу:
Липкий Ник(роль вакантна)
Хозяин Клуба на семи костях:
Мазут (роль вакантна)
Прочие члены банды:
Изюмхер- рекрут, бывший член банды Псов.
Дик Живодёр - рекрут, бывший член банды Псов.
Билли Мастейн - рекрут, бывший боец Хроноса.
• вакантно •

Нирвана http://sh.uploads.ru/9mJ6o.jpg
"Говорун":
• вакантно •
Члены группировки:
• вакантно •

Чумные http://s8.uploads.ru/szRnk.jpg
Глава:
• вакантно •
Рядовые члены группировки:
Ноэдо
• вакантно •

Стервятники http://s9.uploads.ru/DxvLN.jpg
• вакантно •


http://s3.uploads.ru/WmLPQ.png

Захребетье
Сектор Огненных Ящериц (Термитник)http://sh.uploads.ru/hxqGv.jpg
Главарь:
Варан (роль передаётся в надёжные руки))
Арканы (боевые командиры) Секторов:
• вакантно •
Спецы (химики, техники, медики):
Тень
• вакантно •
Жители Сектора:
Рон Гекко
Хлыст
Джон
• вакантно •

Сектор Соляного Озера http://s6.uploads.ru/ZMxfc.jpg
Лидер:
Рыжий
Охотники:
• вакантно •
Медики:
• вакантно •
Прочие жители Сектора:
Ньярла
• вакантно •

Железноголовыеhttp://sg.uploads.ru/La1nY.jpg
Главный Мастер:
• вакантно •
Бойцы:
• вакантно •
Спецы (мастера-металлурги, медики, техники):
Марихита - кузнец-кустарник
• вакантно •
Прочие жители Сектора:
• вакантно •

Хронос http://sh.uploads.ru/Wjg89.jpg

Командование:
Фантом - глава "Хроноса"
• вакантно •
Научные сотрудники:
• вакантно •
Солдаты и спецы (медики, техники-ремонтники):
Блейз Джордон - капитан  спецподразделения
Эрик Хьюитт - рядовой штурмового подразделения
• вакантно •
Прочие жители базы:
• вакантно •

Искателиhttp://sg.uploads.ru/L48zs.jpg
Свободный полёт:
Банни-Ева Сильверман
Лойз Сильверман (пока как НПС, передаётся в ответственные руки)
Упырь
Джерард Стилборн - бывший полковник штурмового подразделения Хроноса.
Дэниел Блиц - бывший боец штурмового подразделения Хроноса.
Верманд Сольвейг - бывший лейтнант штурмового подразделения, в бегах (персонаж передаётся в ответственные руки).
Бергдис Сольвейг - бывший механик Хроноса, в бегах.
Яна Коррадо - бывший научный сотрудник НИЦ "Надежда", в бегах.
Теннесси - пришлый, последний член группы глубокого поиска из далёких юго-восточных земель.


[align=center]http://s3.uploads.ru/WmLPQ.png

Захваченные и уничтоженные группировки

Ямаhttp://sh.uploads.ru/OSKr2.jpg
ЗАХВАЧЕН

Котельщикиhttp://sg.uploads.ru/jWNAL.jpg

ЗАХВАЧЕН

Бойцы:
Крис Носорожье Яйцо - охранник-универсал.
Спецы (мастера-перегонщики, медики, техники):

Клан Пёсьей Головыhttp://sh.uploads.ru/PTzCA.jpg
УНИЧТОЖЕН

Оскал http://sd.uploads.ru/5Ycj3.jpg
Уничтожен временным альянсом Исчадий и СообществаГлаварь:
Лорк (роль вакантна)
Прочие члены банды:
• вакантно •

Отредактировано Птица Рок (2016-11-07 13:12:28)

0

2

Требуются! (листовка на стене  Термитника)

http://sg.uploads.ru/QJ1ho.jpg

Имя или кличка:
Варан; кажется, кто-то называл его Стэн, но я не уверен. Почти для всех в Термитнике  он Варан. Главарь  Сектора Огненных Ящериц.

Возраст и внешность:
примерно 29 лет. Высок; серо-синие глаза, широкое  лицо со шрамом через всю правую щёку. Не очень похож на одного из здоровых быков Ямы, но сильный. После травмы не очень хорошо работают несколько пальцев на левой руке.
(внешность можно менять на усмотрение)

Краткие основные  характеристики:
этот парень всего на пять лет старше меня, серьёзно - 29 или что-то около того. Но Варан умный. Он правда умный, ну, или хитрый. Кто-то из яйцеголовых из ЦНИИ назвал его "инстинктивным лидером". Они часто треплют языком всякую поэтичную хрень, но не в этот раз. Это ж Варан три года назад, как только сел на место Живоглота, первым пошёл в Двадцать Второй и дотрынделся с ними до первого перемирия. Сам пошёл, лично. Он первый, ни при Живоглоте, ни при Шраме этого не было, мы  только грызлись с ЦНИИ, как волки над дохлым грохотуном. Варан не слишком многословен, но язык у него подвешен не многим  хуже, чем у научных умников из  бункеров, и в технике он разбирается подозрительно много. Не даром одна из самых маниакальных его мечт - разжиться грузовиком, а лучше не одним. Варан давно планирует добраться до Сектора Соляного озера и поквитаться с ними за всё сразу, заодно - почистить подземные ангары от "колёс". В качестве военной контрибуции и компенсации за все старые обиды.
Хорошо владеет огнестрельным оружием. Рационально жесток. Испытывает  непонятное глубокое уважение к Большим Братьям, хотя, подозреваю что всё уважение растёт оттуда, где один из Больших Братьев  убил прежнего вожака, Живоглота. Варан - тот ещё честолюбец, давно метил на его место, но сам просто так поднимать  руку на лидера никогда бы не стал. Когда Большой Брат выпустил кишки Живоглоту, Варан наконец дорвался и сел на вершине горы. И  чтоб мне сдохнуть, он там вполне на своём месте.

+1

3

СРОЧНО, ВКУСНО И АКТУАЛЬНО!
Дети ищут папу-Сильвермана.


http://u.kanobu.ru/longreads/2014/7/29/3359f913-6938-4514-a000-5de3173eb757.jpg


Имя или Кличка:
Лойз Сильверман. Искатель и отец.

Возраст и внешность:
Взрослый мужчина. Он выглядит моложе своих 54 года. Выше многих тех, кто родился уже под землей. Тело крепкое, атлетическое. Лицо в возрастных морщинах и покрыто густой растительностью. Волосы и борода черные, но кое-где  видны седые волоски. Обычно не позволяет волосам отрасти - старается поддерживать одну и ту же длину, что касается и бороды. Глаза серые.
Под левым глазом, на щеке, маленький шрам. Таковых много и на теле, но они незначительны. Сказал, что это еще отголоски прошлой жизни.

Краткие основные характеристики:
Лойз из тех немногих "прошлоэровых" людей, кто выжил не только после катастрофы, но и научился выживать в новом, искореженном мире. И его жизнь в новом мире с самого начала отличилась от прежней. Будто попав в один из сценариев фильма, в которых он играл каскадера, мужчина стал "плохим парнем", который не желал им быть. Став частью Хроноса, проработав на него ни одни, и даже не десяток лет, мужчина зарекомендовал себя с нужной  для компании стороны.
Но быть просто куклой-марионеткой Лойз не желал. Он понимал отчаянность своей ситуации и беспомощность. В чем-то он даже боялся. Не было поддержки и помощи со стороны. Пока Лойз не познал любовь.
Мужчина без женщины - ничто. Влюбившись как мальчика в девушку, намного младше его, Лойз ушел, оставив Хронос как отголосок прошлого. И жил он счастливо в Секторе своей жены, пусть и ловил на себе косые взгляды - было все равно. Еще больше стало  все равно, когда родилась Ева - свет и радость для Сильвермана.
И были мечты о прекрасной и большой семье, о жизни, наполненной любовью и счастьем, о хорошем будущем. Но все это так прозаично. Хронос ломает мечты. Забирает жизни. Убивает ваше Я.
У Лойза забрали Марину. Тоска, боль, сильное потрясение и горе. Все это заставил забыть детский плач оставшейся рядом Евы.
Отец он, или не отец? Мужчина не упал духом, хотя отчасти был сломлен. И если бы не дочь, он давно бы превратился в пожеванные временем и тварями останки человеческие.
Но надо было воспитать, научить и объяснить. Чему Лойз себя и посвятил, не считая  защиты своего чада. Да, он был отцом. Отцом, который научил стрелять, выживать, бегать от людей и хищников, не колебаться, когда смотришь на свою цель через прицел. Он хороший отец, не забыл и о историях. И стал таким же хорошим отцом для Иту и Джоя, пусть последний и собака.
Сильверманы действительно счастливая семья, крепкая и дружная. Их не сломил ни один враг, и даже пленение в Хроносе не заставило их опустить руки. Лойз не позволит этого своим детям. Не позволит уйти раньше, чем он.
Мир все ещё нестабилен. Везде пахнет опасностью и смертью. Лойз уже не так молод, но жизнь готов отдать ради семьи. И он готов на все. Абсолютно на все. Жизни он своей давно не жалеет.

"Что Хронос знает о преступниках:"

Никогда не отказывался от выпивки. Любит шахматы. Раньше работал на Хронос, но потом встретил свою жену и сбежал. Хороший стрелок, следопыт и стратег. До Взрыва был каскадером, обучался этому делу с детства. хорошей физической форме. Умеет выживать в тяжелых условиях.


немного важного для потенциальных игроков

Имя, внешность и биография устоявшиеся в игре и ставшие основой для других персонажей - не меняются. Персонаж, под кодовым именем - Лойз, отдается только активному игроку, который не бросит персонажа через неделю, и который готов к тому, что Лойз может стать одним из важных персонажей в развитии игрового мира. Возникли вопросы - может здесь есть ответ. Нет? Тогда я жду вопросов в личные сообщения. /я добрая и не кусаю никого, кроме Гекко с:/
И еще важное: в моей компетенции, как автору персонажа, забрать у Вас его, коль Вы не будете активными и бросите "моего отца" на произвол ожидания, или не будете справляться с характером и статусом Лойза.
В остальном я даю Вам полную свободу и волю для проявления Лойза не просто как персонажа, а живого персонажа.

p.s. так как вся информация на Лойза есть и, скорее всего, от себя добавить больше не чего, я хочу видеть не анкету, а пробный пост он имени персонажа.

+1

4

Требуются! (листовка на стене  Термитника)

http://sh.uploads.ru/e1J8i.jpg

Имя или кличка:
Сонни Головатый. Производитель чудес и властитель одной из двух химических лабораторий  Термитника.

Возраст и внешность:
Средних лет - точно определить трудно, но на глаз дашь этак лет 35-40. Худощавый, неширок в плечах против иных богатырей "косая сажень", что совсем не отменяет жилистой пружинной силы и отменного умения проредить зубы, рёбра или что там подвернётся по ситуации. Волосы  по жизни  переливаются то одним, то другим загадочным оттенком, а то и несколькими сразу - в зависимости от характера, дымности и единовременного количества проводимых в Коптилке работ.
(внешность можно менять на усмотрение)

Краткие основные  характеристики:
Головатый - доморощенный химик Термитника. Впрочем, учитывая уровень познаний и способностей в смешивании, возгонке, дистилляции  и приготовлении вытяжек, не такой уж доморощенный, хотя дипломированным специалистом физико-химических наук явно не является. Скорее всего был способным учеником кого-то, имеющего серьёзное химико-медицинское образование в убежище, в котором, скорее всего, и родился в  начале войны. Вероятнее всего - медика убежища.
Отчаянный практик и экспериментатор, фанат своего дела, может целыми днями сидеть в своей лаборатории, пытаясь нахимичить новые, более удачные формулы препаратов. Насквозь пропитан "неформальным" духом Термитника, одевается, имеет татуировки и ведёт себя  под стать прочим Ящерам, но - под мощными наносами чувствуется что-то вроде зачатков глубоко похороненной  интеллигентности: он серьёзнее многих своих собратьев, явно способен думать дальше, чем на один шаг вперёд - когда вообще настроен думать о чём-то кроме своих реторт и кубов. В остальном - почти такой же оторванный разгуляй и сквернослов,  с первого взгляда  выделить его из  изобилия прочих шумных и пёстрых личностей удаётся далеко не всем.
Впрочем, когда Головатый не рискует пробовать свои новые изыскания на других и пробует их сам... случается всякое.
Специализируется в первую очередь на лечебных препаратах, хотя, как химик вполне универсален и когда к нему приходит Змей и начинает ныть, что ему бы что-нибудь новенькое для вкуса в его грибное бырло, Головатый обычно не отказывает. Когда к Головатому приходит второй воин реторты, Химик - от Коптили лучше держаться подальше.
Рукопашный боец средний; хорошо стреляет и отлично  управляется с гранатами. Способен оказать относительно  (относительно прочих собратьев-Ящеров) квалифицированную медицинскую помощь, хотя в более или менее сложных случаях действует скорее интуитивно, так что выживают благодаря или наперекор его стараниям -  сказать трудно. Всё-таки Головатый химик, а не врач.

0

5

ЗАНЯТ

http://sg.uploads.ru/GL4CP.jpg
by Тимофей Степанов

Имя или кличка:
Известен как Рыжий.

Возраст и внешность:
30-40 лет. Рыжий, смуглый, имеет пронзительный цвет глаз - бирюзовый. Отмечен многими шрамами. Телосложение коренастое (около 160см ростом), в меру массивное. Сам выделывает шкуры и шьет себе одежду по мере необходимости в соответствии со своими высокими требованиями. Колье принадлежности носит на запястье.

Краткие основные  характеристики:
• Командир самой эффективной группы охотников сектора Соляного озера, а также наставник.
• Имеет высокий авторитет в обществе даже среди руководящих.
• Изумительный стратег и психолог.
• Мастер стрельбы из арбалета.

- "Его методы обучения слишком мягки. Он няшкается с ними, как с собственными детьми, когда надо действовать жестко"
- "Он превосходный учитель. Благодаря ему, мы, бесполезные и неуклюжие, стали асами в охоте!"
- "Восхитительный и нежный любовник"
- "Рыжий внутри - острейшее лезвие. Его взгляд - леденящий блеск. И улыбка больше похожа на оскал. Словно бы он нас всех обвел вокруг пальца"
- "Охота - это образ жизни. И на каждой вылазке Рыжий ищет зверя сильнее, свирепее, хитрее и умнее прежнего, проверяя себя"
- "Не верю я во всю эту около религиозную чушь"
- "Я видел этот взгляд. Он смотрел на меня, как на дичь"

Со всеми - доброжелателен и мягок, будь его собеседник хоть черт на куличах. Разговаривает негромко, вкрадчиво, почти гипнотически. Морально и психически устойчив: не проявляет негативных или бурных эмоций, всегда находится в спокойствии и, кажется, безмятежности. Однако вся внешняя мягкость лишь подчеркивает его адекватную жестокость, объективность и высокое самоосознание. Не возводит свой промысел в религию, но питает слабость к охоте на хищников - с каждым разом все опаснее и умнее, не важно, мутант или человек. Ходят легенды, что он неделю противостоял Большому Брату и вышел победителем.

Сюжетные линии:
Данный концепт универсален для игры. Навскидку: может участвовать как в полевых приключениях, так и быть замешанным в разборки руководящих по части проблемы с "Хроносом".

Немного игры от его лица стоит прочитать здесь. Очень бы хотелось видеть достойную игру за этого персонажа.

Отредактировано Квакша (2015-07-31 08:44:39)

+1

6

ЗАНЯТ

Имя или кличка:
Эндрю Хьюитт
Рядовой штурмового подразделения "Хроноса".

Возраст и внешность:
23 года, рост ближе к высокому,  отлично натренирован, как и причитается тщательно взрощенному "пушечному мясу", но далёк от состояния горы мышц. Миндалевидный разрез глаз, смуглый оттенок кожи и очень выразительные, не совсем характерные для европеоида черты лица  выдают в Хьюитте потомка смешения двух  атавизмов под названием "раса", отпавших, как ящеричий хвост, вместе  миллиардами, населявшими разные уголки планеты. Австралиец? Бразилец? Метис, мулат, самбо -  кто подарил кому-то из предков Хьюитта частичку своей крови? Теперь уже сам чёрт не разберёт, с те же успехом нынче можно вычислять динозавра, стоящего у истока твоего рода.
На правом плече лесенкой идёт с десяток глубоких шрамов - слишком ровных и аккуратных, для того чтобы быть следствием травмы. Это и не следы травмы. Это тени собственноручно убитых дикарей, которые Энди, как какой-нибудь чокнутый индеец, укладывает  на кожу тонкими ножевыми шрамами. Нет, Эндрю не псих, хотя, вспыльчив, жёсткая система субординации приучила его держать своих чертей в узде, но изменить натуру в корне невозможно - Хьюитт так и остался пороховой бочкой, просто наученной различать, когда взрываться можно, а когда давление надо перетерпеть, чего бы это ни стоило.

Краткие основные  характеристики:
Эндрю - не коренной житель базы. В стены её попал с одной из первых партий "щенков"  и молодых женщин, оставшихся от какой-то немногочисленной,  хилой группировки, стёртой с искорёженного лица земли в ходе первых серьёзных вылазок на окружающие территории. Осведомлён об этом прекрасно, уверен, что "Хронос" оказал ему и ещё нескольким  добравшимся до совершеннолетия и равноправия собратьям жестокую, но неоценимую услугу, изменив судьбу и дав возможность вырасти нормальными людьми среди нормальных людей, а не сгинуть среди радиации, уродств и полусумасшедших дикарей, так или иначе проигравших бы схватку с  внешним миром. Ненавидит "дикарей" всей душой, пожалуй, даже сильнее, чем многие другие солдаты и мирные жители базы - за то, что проклятые твари навсегда отравили его кровь своими генами, бросили на него тень пусть давней, но никогда не исчезнущей кровной связью с дикими выродками, о которой будет помнить он сам и окружающие его друзья. За то, что у него никогда не будет детей. Женщины - да, но потомства ему, человеку с порченой  кровью, никогда не видать. Не знай он об этом  обстоятельстве, может быть, ему бы и к чёрту не сдалось в его возрасте думать о каких-то сопливых маленьких Хьюитиках, пищащих где-то в "Куклятнике". Но запретное на то и запретно, чтобы оскорблять, грызть и бесить беспокойную душу.
А может быть, ненависть лишь находит выход, который ей указали, и всё не так просто. Впрочем, жизнь действительного рядового Штурмового подразделения, всего год как начавшаяся для Эндрю, не оставляет слишком много времени на подобные размышления.
До десяти лет рос  под тщательным наблюдением, прошёл все тесты на лояльность и пригодность к "использованию". В настоящее время состоит в одной группе с Вермандом и Дэниелом.

Отредактировано Дэниел Блиц (2015-08-15 23:16:33)

+1

7

Имя или кличка:
Чистильщик
Возраст и внешность:
Стандартный боевой бот класса "Чистильщик"; дата выпуска серийной  единицы хранится в архивах данных технического отдела базы.
http://s3.uploads.ru/TsWhy.jpg
Краткие основные  характеристики:
Боевые боты, они же "Железяки", они же машины смерти, они же "чёртовы вёдра, гаек и смерти", они же...
В общем, этот Чистильщик мало отличался от прочих  чёртовых ведер, полных гаек и смерти, управляемых сложными, многовариативными, но стандартными типовыми программами. И не нёс в себе никаких идей робо-революции и прочих зачатков того, что можно было бы назвать с чистой совестью  полноценным интеллектом. Хотя бы и искусственным. Вплоть до того дня, когда при сопровождении важной вылазки в Теранкт, Чистильщик не вляпался в один из феноменов, чуть не пережёгший к чёртовой материнской плате все  его электронные схемы... и непостижимым (как и всё, что от Теранкта и диавола) образом вселивший в них зачатки самоосознания, начавшие очень медленно и неуверенно, но верно  развиваться в подобие личности. Настолько, насколько это возможно для ходячего ведра с гайками и смертью.
Странности поведения Чистильщика были замечены двумя техниками Хроноса, однако, робот успел принять участие в операции по уничтожению рейдерского логова. Пока вести вполне закономерно не дошли таки  до руководства базы, более чем отчётливо представляющего с высоты собственной ответственности, что такое машина смерти с подозрительно  нестабильными реакциями, выходящими за рамки программы.
Законсервированного Чистильщика транспортируют с поля только что отгремевшего боя обратно на базу, для дальнейшего препарирования и приведения в норму.
Дальнейшая судьба личности, зарождающейся в груде металла и пластика, в ваших руках.

Внимание! Идея данного персонажа уже была предложена другому игроку и частично реализована в отыгрыше, но, к сожалению, интереснейшая, богатая вариациями линия была в итоге заброшена на начальной стадии. Очень надеемся, что первый и единственный  ИИ Послемира вернётся и проложит таки свой неповторимый путь в истории игрового мира.

0

8

ЗАНЯТ

Внимание, жители Послемира!
Равняйтесь на наших лучших солдат!


http://s6.uploads.ru/kJXYI.jpg
14/215-G


Имя: Верманд|Wermand
Фамилия: Сольвейг| Solveig
Прозвище:
Возраст: 27 полных лет
Фракция: Хронос
База: Ghost - G.
Группа: F-19 ( позывной на общей радиоволне - "Роуг")
Личный номер: 14/215-G

Введите код, чтобы раскрыть личное дело объекта 14/215-G
заключение психолога

Выглядит и ведет себя как опытный военнослужащий. Свирепый и грубый в бою, в чертогах бункера совсем иной — холодный и рассудительный.
Обладает спокойным характером, из-за чего производит благоприятное впечатление на людей. На самом же деле он безжалостен, кровожаден и опасен для своих «жертв». Очень требователен к людям, считая что они должны в точности выполнять его приказы. К себе не так требователен, как к остальным, но ограничивает себя, чтобы не вызвать сомнения в своих действиях у высших чинов. К людям, что ниже его по званию, относится пренебрежительно. Касательно «Секторских выродков» тема вовсе отдельная — их существование считает неудачным для них же стечением обстоятельств, и счастливым для Хроноса. Жесток с теми, кто попадает в плен, независимо от их пола, возраста и внешнего вида: все они мусор, который в прошлом мире было принято утилизировать. Хорошо относится к своим людям: выполняет данные им обещания, хвалит за их отличные действия и успехи. Как лидера его ценят, но не как товарища. Но даже своей командой будет готов пожертвовать, пусть и с тяжестью на сердце, если это будет выгодно организации.
Прекрасный оратор: умеет убеждать людей в своей правоте, пусть даже все его слова — ложь.
Именно эта черта не раскрывает большинству его настоящую личность, считая что Верманд просто холоден к происходящему. Отчасти так и есть - «холодная кровь и закаленный разум»

внешние и физические данные солдата

Древние греки любили вытачивать человеческие тела в скульптурах. Атлетические, мускулистые и высокие — такими стандартами обладает и Верманд.
Ростом 196 сантиметров и весом в 109 кг, он является рабочей горой мышц. Такое тело он получил путем долгих и упорных тренировок, да благодаря хорошим генам отца и матери. Тренироваться он не перестает и после того, как достиг желаемого результата — забрасывать себя нельзя.
На спине затянувшиеся шрамы от когтей, протянувшиеся по всей спине. На плече правой руке татуировка — Бог Хронос, сидящий на планете и державший руках маховик времени. Есть татуировка на шее — символ, напоминающий букву Х, чьи вертикальные линии не пересекаются между собой; под символом номер 14/215-G. В левое плечо внедрен чип со всеми данными Верманда.
Лицо грубое, будто выточено было наспех из камня неумелым скульптором: широкая челюсть, мощный и обычно гладко выбритый подбородок, высокий и узкий лоб, высокие, ярко выраженные скулы. Длинный тонкий нос, с горбинкой на высокой и переносице — последствия перелома. Кончик носа острый, ноздри широкие. Тонкие и сухие губы. Уши маленькие; раковина левого уха отсутствует наполовину.
Шея толстая, мощная; сильно выпирает кадык.
Глаза тускло-зеленные; ресницы светлые. Стрижка короткая — волос светлый, разве что не белый. Брови толстые и черные.
В плане одежды неприхотлив, но выбирает что получше, чем у остальных солдат; все-таки командир. Броня, защитные костюм и шлем, удобная и прочная обувь, защитные перчатки. Весь комплект одежды устойчив к жаре и  холоду, резким скачкам температуры, ударопрочный и влагостойкий. Большой минус такого костюма — его вес, впрочем, Верманд достаточно вынослив, чтобы бегать в таком обмундировании на длинные дистанции с препятствиями.

очерк о жизни

- до рождения -
Нынче дети как материал, самый дорогой для общества; и чем его больше, тем лучше.
Отец Верманда — Крис Эванс —  один из «шишек», что крутятся подле Фантома, генерал и «начальник» одной из баз — Ghost. И, можно было бы позавидовать судьбе Верманда, если бы она с самого начала не отличалась своей жестокостью по отношению к ребенку.
Мать Верманда — Ребекка Сольвейг, была уроженецей одного из Южных Секторов, которые захватил Хронос. Ей было всего пятнадцать, когда её привили в G и когда её изнасиловал отец Верманда. Крис Эванс отличался своей жаждой власти, кровожадностью и был циничен. Он отбирал себе самую лучшую женщину из тех, что приводили солдаты и «на правах лидера» забирал её себе. А белокурая и молодая Ребекка, отличавшаяся своей светлой кожей и невинностью среди других представительниц прекрасного пола, не могла не заставить овладеть ею. Для Ребекки это были худшие часы, для Криса — часы издевательства и насилия были самыми сладкими, и он любил к ним возвращаться.

- период от рождения до шести лет -
Устроен женский организм так, что ровно через девять месяцев он дает плод.
Здоровый и крупный мальчик, без каких-либо внешних патологий, которого нарекли Вермандом. И если бы не сын, чьему появлению Крис был несказанно рад, то Ребекку бы ждала страшная участь, а так...Крис оставил Ребекку вместе с сыном, наказывая ей воспитывать его до «того самого возраста, когда он сможет начать обучение», взамен на защиту, кров и пропитание для молодой матери. Сольвейг прекрасно понимала свое положение — даже без сына, если ей удастся сбежать, она далеко не уйдет — роды истощают женский организм — а если уйдет - куда? Материнский инстинкт говорил Ребекке все делать ради сына — она и делала, она стала тенью, рабыней и предметом для утоления мужской жажды ради ребенка.
А что Крис? Ему было все равно, у него таких как Ребекка было достаточно, но именно эта женщина стала матерью его первого отпрыска — желая сыну лучшего, он оставил лишний рот и кормил его...за счет других жителей колонии.
Маленький Верманд не замечал страданий матери и жестокости отца, желая равняться на него; на то он и ребенок, любящий своих родителей. Он рос окруженный любовью со стороны матери и гордостью со стороны отца, он был счастлив своей семье. Липовой семье. Когда другие дети росли в общем родильном отсеке, Верманд воспитывался матерью и, поняв свое различия с нашими-вашими, стал вкушать плоды своего детского величия по сравнению с другими детьми, которые растут не в семье.

- 6 лет — 10 лет -
Он рос задиристым и шумным. Пока ему не исполнилось шесть лет — настал тот самый возраст и, поспешно, Верманд был отправлен под крыло воспитателей, которые должны были научить мальчика всему, что должен знать будущий солдат. С первых часов, нет, минут, Верманд пытался показать и  доказать всем, что он лучший во всем и это стало его одержимостью на долгое время, а так же сильным стимулом, чтобы двигаться вперед. Примерно в те же дни, когда Верманд осваивался на новом месте (или новое место осваивалось с Вермандом), Ребекка была изнасилована в очередной раз, что повлекло за собой рождение ещё одного ребенка через семь месяцев — и какой это был по счету, Крис уже не мог сосчитать, сбился.
Малышка родилась недоношенной, ослабленной, и поначалу от неё было решено избавиться. Но Ребекка отстояла право дочери на жизнь, правда Крису больше не нужен был лишний рот, тем более два. Как только Бергдис — так назвали девочку — исполнился год, Крис отправил её в «Куклятник». Ребекка пропала.
Верманд не знал о рождении сестры, не знал о том, что его мать пропала. Отец с сыном связь не поддерживал — юный Сольвейг считал, что родители заняты и у них нет времени. Желая оправдать ожидания своих родителей мальчик учился, стараясь делать это лучше всех. Он хватал знания за хвост, поглощал их как воду и воздух и ни с кем не желал делиться.
Время шло. Родители мальчика не навещали — его сердце было полно печали и грусти, но любовь к отцу и матери, желание быть первым двигали им. Но вместе с временем приходило и осознание всего: родители не любили друг друга, мать страдала, а отец измывался над ней и навязывал на сына свои ожидания.  Ребенок, даже в такое время, хотел верить своим воспоминанием.
Но он слишком рано начал взрослеть. Верманду было девять, когда от воспитателей он узнал, что матери больше нет. Тогда он и потерял, как казалось, все. Поняв, что любимый отец оставил мальчика на его на попечение самому себе, Верманд ещё больше углубился в обучение и совершенствование самого себя. У мальчика появился идеал — он стремился к нему. Он желал стать таким, чтобы стать лучше, чем ожидания его отца, чтобы тот полюбил его.

- 11 — 16 -
Самые трудные года в жизни Верманда. За эти четыре года он успел нажить врагов и завистников среди своих товарищей-сверстников, полностью потерять Криса как отца. Но в это же время Верманд случайно узнает о своей сестре.
Поползло много слухов о Ребекке: от внезапной смерти и наказания смертью за «чужую» дочь, до того, что Ребекка стала общим «мясом» для мужского населения.Озлобленный такими грязными словами в сторону матери, Верманд завязал драку, где и сломал нос. Но уже тогда мальчик отличался своей массой и силой, потому травм у обидчиков оказалось больше.
Наказание было строгим, и Верманд сполна усвоил тогда свой урок.
Когда Верманду было двенадцать он смог узнать больше о своей сестре, попросив помощи у воспитателей за отличную учебу. Бергдис и Верманд не могли видеться из-за своего строгого обучения, но это не помешало брату и сестре общаться с помощью записок.
В какой-то момент Верманд начал испытывать на своем теле новый вид протеина, не бросая и жестоких тренировок. Его стремление к идеалу окупилось результатом, но Верманд стал одержим протеином, как наркотиком. Избавиться от привычки получилось с трудом, поняв, что с таким «секретом» он далеко не продвинется. Последствия остались — чтобы не потерять форму, Верманд все время занимается своим телом и поглощает много белков и жиров — а пищи на всех не хватает, приходится заслужить свое, пусть и силой.
Набравшись ума, став независимым и самостоятельным, Верманд начал осознавать свои детские воспоминания как взрослый человек и увидел их с обратной стороны: он понял, что отец всегда издевался над матерью. Верманд искренне любил мать и осознание действительности озлобило его. Это все стоило ему потери теплых детских воспоминаний. А их потеря и искаженное представление о собственной семье изменили его на всегда. 
До шестнадцати лет общение с сестрой было единственным в своем роде. В том же году Верманда направили в отряд, где он продолжил совершенствоваться и подниматься вверх, выше остальных.

- 17 — настоящее время -
Окончив обучение попал в группу Бета, где набирался опыта и продолжал обучение. Здесь же обрел первую отличную  характеристику. Перевели в штурмовое-пехотное, когда Верманду было двадцать два. Группа F-19 стала новым домом для Сольвейга. Тут он обрел человека, которого смог назвать другом — товарищ по команде.
Гордость брала свое. Попав в группу F-19, он не переставал идти вперед и там. Будучи пропитанным идеологией Хроноса, он крушил врагов на их же территории, помогал захватывать Сектора, выдвигал планы по захвату и «выкуриванию крыс из нор». Старшие по званию отмечали нрав молодого бойца.
Верманд часто вспоминал своего отца, понимая что он за человек и как он поступил с ним, матерью и сестрой(и другими, не известными Верманду, братьями и сестрами от других женщин). Отец же вспомнил о своем сыне только когда тому было двадцать пять — когда Сольвейг стал командиром отряда и его повысили до младшего лейтенанта. У отца был повод для гордости, а у Верманда желание стать еще лучше. Лучше чем отец и после сместить его.
Не забывал Верманд и о сестре. Первая их встреча состоялась, когда парню было двадцать шесть. В тот же год он взял её себе в группу механиком.
Тренировки Верманд не забросил, все время совершенствуя самого себя.

способности и умения

Верманд прекрасный стрелок, хорошо владеет как холодным, так и огнестрельным оружием. Неплохо управляет роботом модели "Алмонд". Прекрасные навыки в ближнем бою. Хуже работает с расстояния, включая и метание снарядов. Как командир хорошо ведет бой. Умеет ориентироваться по местности, читать карты и обращаться с рацией.  В плане медицинской помощи - дуб дубом. Но бинтиком перевязать, да спиртиком обработать или сделать слабое подобие шины - сможет.

Выносливость - 100/100
Стрельба - 97/100
Ближний бой - 100/100
Меткость - 89/100
Управление Алмондом - 70/100
Ведение боя - 80/100
Ораторские способности - 98/100
Интеллект - 85/100
Командная работа - 83/100

[/i]

0

9

ВРЕМЕННО НЕАКТУАЛЬНО

Внимание! Варан разыскивает сестру!
(клочок бумаги с объявлением висит прямо на входе в логово главаря Ящериц - прим. очевидца)
http://s019.radikal.ru/i628/1603/46/3ae26d7db158.jpg

Аватарка уже нужного размера (прим. - оригинал внешности во весь рост у Варана также имеется)

http://s016.radikal.ru/i334/1603/d8/208b3478cff4.jpg


Имя / кличка: Саманта Стэнли. Я ее просто Сэм зову, отзывается (прим. - кличку заиметь захотите, нет проблем - тут Вам простор для фантазии).

Возраст и внешность: Младше меня на 4 года, 25 значит. Хоть мы далеко не близнецы, выглядим похоже - те же жесткие черные волосы так же выбриты с боков (от батьки нашего еще пошло), черты лица узнаваемы и худыми нас никак не назовешь. Крепкая у меня сеструха, спарингом-то со мной занималась. Клановая тату слева набита, да еще и на обеих руках отличительные знаки себя любимой. Глаза у нее разноцветные - один прям как мои, серо-голубой, а второй желтый какой-то. Она говорит, янтарный. Чёрт его знает что это значит - ей виднее, не мои ж глаза. Да и слов у бабок наберется, потом умничает. Рост - не ниже 168 см. (прим. - если найдете внешность похожую, но смотрящую вперед, я только "за" буду).

Краткие основные  характеристики: Ну что сказать... Родились мы еще у Озерников, а когда сюда, в Термитник, пришли, ей только пять было - наверное не очень и помнит-то об этом. Видимо поэтому постоянно расспрашивает о том, как мы наш дом строили. Мне-то чё, рассказать нетрудно. Ну что, когда батька-то наш помер, переживала сильно, еще ближе ко мне стала. До сих пор со мной всем делится, жалуется даже иногда. Хотя она ни разу не слабохарактерная и не мямля - наша с отцом школа. Как баба, готовить, шить, да раны залечивать умеет. Помню, заразился я чем-то, дак они с Сонни меня за 2 дня на ноги из положения трупа поставили. Толковая девка, кулаками машет достойно, даже парней некоторых может укатать. Не без усилий, конечно, но краснеть мне не приходится. Несмотря на любовь подшутить над всеми, кто движется, Сэм довольно серьезна, меня никогда не предаст - знаю точно, клану всегда верна останется и будет бороться до последней капли крови за своих, жизни не пожалеет, если необходимость будет. Мы, собственно, со дня смерти батьки друг с другом советуемся, друг другу помогаем и поддерживаем. Хоть я и не верю в дружбу, эти отношения явно можно так назвать. Мой авторитет она уважает и считает меня умнее себя, хотя сама, плутовка, хитрая! Может обвести любого вокруг пальца, если захочет. В душевных вопросах разбирается хорошо. Старики говорили, что до Большого Деца были доки такие.. психи, что ли... А, не помню. Так вот, Сэм с этими доками сравнивали, а она и рада. Черт знает, что это значит, ну, хоть рада. По боевке по части стрельбы из луков и арбалетов с сеструхой мало кто сравнится. Копья метает знатно. До мужиков не дотягивает, но для бабы - очень даже ох**нно. Стреляет, но не особо метко и не с каждым огнестрелом общий язык найти может. По части техники не разбирается, но стрелы себе сделать способна. Ну, а если в нескольких словах, Сэм - моя родная душа, с которой и пошутить можно, и выпить, и даже на вылазку сходить. Стабильная девка, не психует, не капризничает, даже шутит с серьезным лицом, но поржать любит. Классная она, сестра моя.

ВАЖНО! (нацарапано под объявлением)

По всем возникшим вопросам и с целью уточнения деталей желающая взять этого персонажа может смело колупать автора данной вакансии. Более того, обсуждение деталей обязательно для более слаженного и логически подкрепленного отыгрыша. Милости прошу в ЛС, сестренка. )

Отредактировано Варан (2016-07-04 13:44:51)

+3

10

http://sf.uploads.ru/PmoA9.jpg

Имя или кличка:
Джонатан Крашер, шериф Крашер-старший.
Глава Гражданского Сообщества Добропорядочных, представляющего собой  основное  население Краш-тауна.
Возраст и внешность:
Человек шестидесяти трёх лет, грузноватый от возраста, не той грузностью избыточного веса, встретить который сейчас среди выживальщиков Послемира  по вполне понятным причинам весьма сложно. Но грузностью дряхлеющего тела, пытающегося удержать вынужденно приобретённую крепость, но всё больше пасующего перед подступающими годами. Бородат, сед, серьёзен. Пройденные годы, пройденные уже за огненной чертой, перечеркнувшей жизнь Крашера на "до" и "после", наложили на широкое лицо глубокие отпечатки, прорезавшись морщинами у бровей и складками у рта. В то же время в не потускневших, живых глазах, как правило, взирающих на события, собеседников с осмысленной сосредоточенностью, поселилась мудрость старого быка, много лет вынужденного водить стадо мимо омута с крокодилами, когда страх и желание жить не притупились  и судьба не отпущена на волю рока, но неизбежность осознана и удерживает от бессмысленных шараханий и слепых  ударов копытами.
Одевается, как все поселенцы Краш-тауна, не пренебрегая защитой, так не похожей на костюмы прежнего, довоенного мистера Джонатана Крашера, начинающего светила юриспруденции местных масштабов.
Краткие основные  характеристики:
Раньше, до Последней Войны при слове "шериф" обычно представлялось что-то солидное, с благородным налётом этакой цивилизованной примерности, или наоборот, суровый лик Закона, сыплющий рублеными фразами и сигаретным пеплом. Шаблоны сгинули в ядерной топке  вместе с породившим их обществом. И теперь "шериф" есть и может быть только один, единственный и неизменный. По крайней мере, до тех пор, пока смерть не унесёт одного из последних пережитков прошлого, до сих пор умудрявшегося не только выжить и уберечь людей, ответственность за чьи жизни некогда взвалил на исхудавшие плечи бывший юрист, успевший добраться с другими счастливцами до бомбоубежища. Но и удерживать  на тщательно огороженном клочке разрушенного города понятия "закон", "справедливость" и "цивилизованность". Тоже тяжко искалеченные, изъеденные ржавчиной, как и всё вокруг, но всё ещё занимающие своё место в отдельных людских головах.
Должно быть, дело в ответственности, некогда умело посеянной Крашерами-родителями в потомке и не выеденной в интимных танцах между законом и выгодой. Нет, Крашер не был агнцем, он отлично знал все кухни своего ремесла и как их использовать в той или иной ситуации. Но Крашер был достаточно дальновиден, чтобы делать своё имя на надёжности и честности, сторонясь скользких луж, на которых частенько оскальзываются, погнавшись за звонким центом, его коллеги.  Крашер строил карьеру чистого юриста, и кто знал, что однажды дорога продолжится среди такой грязи, что жизнь обитателей трущоб показалась бы раем.
Конечно, Джонатану Крашеру пришлось научиться стрелять, хотя, тем, кто вынужден обучаться этому с молодых ногтей, он всегда будет значительно уступать. И бить людей по лицу, хотя вряд ли он это сделает без крайней необходимости. Беда в том, что необходимостей в сегодняшнем мире слишком много, но с этим гораздо лучше справляется Крашер-младший, сын Джонатана Крашера и командир рейнджерских отрядов Краш-тауна. Главное оружие шерифа не пистолет и не кулак, хотя тело бывшего Человека с Дипломатом претерпело такие изменения, о каких до Всесожжения  он и помыслить не мог, даже внезапно став фанатичным посетителем местного спортивного клуба. Главные инструменты Крашера-старшего - трезвый ум, образованность и умение заставлять людей прислушиваться к себе, оперируя правильным психологическим подходом и умением подать мысль в выгодном свете,  а мысли у шерифа, как правило, весьма  дельные. Впрочем, умение треснуть в зубы прикладом всё таки тоже используется с отменной пользой.

+1

11

http://s4.uploads.ru/4F9V5.jpg
Имя или кличка:
Питер Крашер, Командор
Возраст и внешность:
31 год. Высок, физически не просто развит, но развит хорошо и натренирован. Тёмно-русые волосы коротко острижены, на лице частенько красуется поросль, отросшая за время вылазок и патрулирования окрестностей Краш-тауна. Кожа задублена ветром, солнцем и непогодой, а нередко подкрашена кроме приобретённой смугловатости и следами отсутствия избытка гигиены - вполне обычными в нынешнем суровом необустроенном мире. Голубые глаза смотрят пристально и прямо, жёсткие губы с упрямой складкой человеку наблюдательному  красноречиво говорят безо всяких слов: где залез, там и слезешь, приятель.  А углублёнными познаниями в физиогномистике сейчас в той или иной степени обладает каждый, недотёпы, не видящие далее своего носа и не сумевшие развить оборотистость с детства, безжалостно отсеиваются естественным отбором, как было заложено природой многие тысячи лет назад.
Краткие основные  характеристики:
Если бывшему юристу удалось выбрать правильные установки, открывающие путь к выживанию целой группы разных людей, то он, как человек истинно разумный,  следовал им во всём. В том числе, в воспитании потомства, представленного единственным сыном, носящим имя Питер Крашер.
Крашер-младший отлично уяснил, почему Сообщество до сих пор тикает, и весьма бойко, а не пало под натиском рейдеров, болезней, голода, враждебной фауны и внутренних конфликтов. Единство, общая цель. Всеобщая братская любовь - чёртовы бредни, но мысли об общем благополучии - залог выживания. Жёсткий, каким и должен быть человек. отвечающий за безопасность целого сообщества, не терпящий беспечности и глупых пререканий, Питер поддерживает в своём отряде отличную дисциплину, не стесняясь  править  ненужные крены кулаками. Хотя, обычно хватает крепкого слова. Опытный в своём деле, рациональный, не боящийся трудных решений, но никогда не подвергающий своих людей и поселенцев необоснованному риску, Питер пользуется  вполне заслуженным авторитетом у дружинников и поселенцев. Иногда переходит границу - стезя Человека с Оружием, Длани Карающей и единственного разносчика Закона накладывает свои отпечатки,  и зачатки корпоративной гордости, местами перерастающие в откровенный гонор, резкость принимаемых решений, произрастающая из вседозволенности, уравновешивают положительные качества Крашера-младшего. И всё же, со всми своими недостатками и склонностью иногда слишком легко нажимать курок,  Крашер неплохой парень.  Ответственный и принципиальный, Питер всегда помнит, что внутренние распри  - прямая дорога к гибели всего поселения. Способен на весьма жестокие решения, но никогда не пойдёт на откровенную подлость, особенно,  преследуя какие-то личные цели.

+1

12

http://s9.uploads.ru/2vxBz.jpg

Имя или кличка:
Мазут
Хозяин Клуба на семи костях

Возраст и внешность:
30-35 лет, относительно высокий, крепкий. Короткая стрижка (на выбор игрока - любая подходящая по антуражу, от категоричного "почти налысо" до короткого ирокеза). Глаза гетерохромны - водянисто-голубой правый  и насыщенно-серый левый. Звероват видом. Одевается в характерном стиле  Исчадий.

Краткие основные  характеристики:
Откуда пришёл Мазут, чем его когда-то  так шваркнуло и где он  нахватался идей, составивших в итоге основу  весьма  причудливой жизненной позиции? Темна вода во облацех. Возможно, юное сознание слишком глубоко запечатлело проповеди пастора, коротавшего дни в убежище вместе с остальными спасшимися. Возможно, балка  перекрытия, раскроившая голову этого пастора во время массового бегства от Супа, тогда ещё не получившего свою несерьёзную кличку и бывшего просто жуткой всеразъедающей агрессивной жижей, стремительно, с паникой и ужасом затапливающего нижние отсеки убежища, но пощадившего семилетнего мальчишку, оставила глубокие ушибы не только на его физическом теле. Вполне возможно, что удар тяжёлым предметом, первая отвратительно реалистичная смерть, свершившаяся  на глазах, и причудливо смешавшиеся постулаты подвигающегося рассудком священника вообще ни при чём, а корень всея затерян где-то в более поздних вехах, уже на поверхности разрушенного города на пути от  мальчишки, родившегося в душном страху убежища до самобытного помоешного барона Исчадий.
Как бы там ни было, Мазут, несомненно, представляет собой  очень колоритную личность. Начиная от разноцветных глаз и заканчивая привычкой толкать перед душеспасительные речи, придавая им убедительности и наставляя маловерных на путь истинный смачными хуками с правой и с левой. Если говорить о Мазуте характеристиками предельно краткими и лаконичными, то основные черты вполне упихались бы в несколько основополагающих: нестандартность мышления, крайняя упёртость, деловая хватка и любовь к зрелищам. Как ни парадоксально это звучит, но при всей трезвости мышления в сферах поцветания клуба и вообще того факта, что товарищ Мазут весьма дельная фигура, основным источником шумных действ в пределах Клуба является он сам. Активно поддерживает связь с Липким и его заведением, регулярно ангажируя кисок из Титек для Семи костей. Не смущает ли Мазута  присутствие голосистых девок на его огненных проповедях? Нет. Представления о духовном просвещении его  настолько далеки от довоенных ортодоксальных принципов христианства, что  лет триста назад после первой же речи в каком-нибудь кабаке Мазута привсенародно отлучили бы от церкви и сожгли на костре, как опасного дьяволопоклонника-рецидивиста. И если укладывать постулаты, опять же, в самые компактные формы, то они вполне умещаются в форму: "Возлюби ближнего своего; если препятствует, отмудохай до потери пульса и тогда возлюби".
Грех ли убийство? Нет, потому что посягая на твою, сука, жизнь, ближний вводит себя в смертный грех и мешает тебе любить его. Грех ли беспробудный трах с кисками? Тоже нет, потому что трах помогает тебе быть добрее и лучше любить ближнего своего, так что между ног у бабы не погибель, но благо. Что ж, утверждения эти  не лишены целой горсти рационального зерна. И всё таки, хотя связь между заводом  Исчадий и Клубом на семи костях поддерживается крепко, а лично Мазут и главарь мото-люда вполне лояльны друг к другу, последний предпочитает, чтобы Мазут продолжал заправлять Клубом и причинять справедливость на собственной территории,  не внося в жизнь завода лишних эксцессов - слишком уж шумный оригинал, эксцентричный даже для Исчадий; лишнее отвлечение и смута в головах работников и парней в ежедневных дозах? Нет, это лишнее.

+1

13

http://s8.uploads.ru/PFA7G.jpg

Имя/ Прозвище: Рамиро Санчес/Рэмми Двигло
Внешность: Латинос. Усат, длинноволос, высок (рост от 180 до 190 см). В идеале — Дэнни Трехо. Возраст — 67 лет.
Предпочитаемая одежда — кожаные жилеты, куртки.
Немного о персонаже:
Рэмми Двигло мужик жесткий, и спуску не даст никому. Уж сколько раз молодые пытались попробовать его на зуб, но всякий раз отправлялись к стоматологу — сразу на тот свет. Рэмми стар, это правда, но эта старость векового дуба, который не смогли свалить ни война, ни ветер, ни ленивые лесорубы. Это старость V-образной восьмерки, которая ташит, еще как тащит. Вкурили? Наш Рэмми такой, тащит всю банду, и всех баб, какие ему понравятся у Липкого. Мудрый и очень хитрый сукин сын. Этого у главаря Исчадий тоже не отнять. И вот уж сколько раз Костлявая стучалась к нему в двери, подсылала сватов из своих да из чужих, но всякий раз Рэмми ухитрялся отвертеться, и очередной череп вешали на цепь его Пустынного Дьявола.
Рэмми еще в первые годы Всесожжения размозговал, что ему с ребятами за пром.зону нужно держаться обеими руками и зубами заодно, так и появились Исчадия, которые сразу провели четкую грань между собой, всяким отмороженным отребьем и «зайками» из Башни. Он смог обьединить своих людей, спаять идеей армии на колесах, суровой, но четкой, как работа настроенного движка. Он со своими присными создал общество жесткое, но справедливое. И Харизма этого человека такова, что его приходится уважать всякому отребью из Оскала, равно как и «Добрякам»
Из чего следуют особенности:
Двигло он и есть двигло. Он в самом центре осиного гнезда Исчадий, окруженный ревущими движками, визгом покрышек, мясным хлюпаньем мордобоя. И он рулит всем этим вот уже который десяток лет. Целым народом, как своим двадцатью одним пальцем. И передавать бразды правления молодым не собирается.

Отредактировано Билли Мастейн (2016-07-19 00:45:20)

+2

14

https://pp.vk.me/c626126/v626126080/18dcf/Q9s-TRgId7I.jpg
Имя или кличка: Хлоя Унгард

Возраст и внешность: 23-25 лет; ростом около 160 см или ниже
Маленькая и подвижная девушка, чьи светлые жидкие волосы стрижены под каре. Скулы высокие и широкие, часто покрытые розоватым румянцем - это результат активной беготни. Тонкие губы часто напряженно сомкнуты, а зелёные узкие глаза бегло с интересом рассматривают окружающий мир из-под светлы ресниц.
Преимущественно выбирает одежду светлого цвета, но в условиях Послемира это не всегда получается. Бережно относится к найденному на одной из вылазок старому больничному халату с биркой на чужое имя - Юлия де Вербер.
Физически развита - частые нагрузки, беготня и таскание тяжестей легко заменяют тренажерные залы прошлого мира.

Краткие основные характеристики:
Хлоя энергична и активна, хотя лицо её чаще напряженно. Пытается быть везде и всем помочь, дабы не пропустить ни одну из деталей. За её малый рост, "зеленость" в плане знаний и жизни, а так же невероятную активность зачастую зовётся Кузнечиком. Сама Хлоя не проявляет особой симпатии к этим насекомым, жившим до Всесожжения, хотя принимает и согласна с такой ассоциацией.
С раннего детства её тянуло к науке, которой, как таковой, уже нет. В детстве это были игры, собирание клыков каких-то больших животных и частей различных растений. Но постепенно игры приняли на себя несколько кровавый характер - например расчленение мелких мутированных зверьков, что приносили с охоты взрослые, с целью познать, как что у них там устроено. Всё это Хлоя зарисовывала и записывала, постепенно дополняя к тому или иному виду новые интересные факты.
С возрастом желание и тяга к этому делу приумножалась, как и страсть Хлои. Она читала то, что было, познавала многое со слов других людей, искала новую информацию во время вылазок с группой таких же энтузиастов, как и она сама - хватала, хватала и хватала. Малый запас своих знаний компенсирует желанием добиться многого. С головой охвачена проблемой выращивания в теплицах опытных образцов растений местной флоры, одомашниванием некоторых видов животных и их мутацией.
Старания Унград дали плоды не сразу - было много проб и ошибок, прежде чем "самоучка" доказала, что её знания и теории вполне эффективны. Этот факт дал новый глоток страсти Хлои - после этого она пуще прежнего поверила в своё грандиозное научное будущее и знает, что может достичь много.
Особо лелеет мысль познать о природе СУПа, но всё это пока лишь мечтания, которые жестоко отсекаются на корню шерифом Крашером.

Важные факты:
- Имеет шрам от ожога на всё левое бедро и левую часть живота, после неудачной и единственной попытки поиметь контакт с СУПом;
- Стреляет плохо. Зато прекрасно обращается со скальпелем, знает многие реактивы;
- Пытается помочь всем не ради "помощи", а скорее ради новых знаний и не лишнего опыта;
- Самоучка. В основном обучалась по литературе, что была найдена либо в убежище, либо во время вылазок. Но так же нахваталась знаний у старших научных работников сообщества - хотя и те не могут похвастаться образованием;
- Работает с группой таких же энтузиастов-самоучек, что начитались книг и мечтают себе всякого. Является негласным лидером из-за своей активности;

+1

15

НЕАКТУАЛЬНО

http://s3.uploads.ru/rxqfj.jpg
Имя или кличка:
Лорк
Возраст и внешность:
индивид мексиканских кровей лет 30-35 лет от роду, мощный крепко сбитой бычьей мощью, с толстой короткой  шеей и широкими плечами, эффект кой усиливается за счёт защитных наплечников, украшенных символом банды: изображением белого человеческого черепа на чёрном фоне. Тёмно русые волосы сбриты почти полностью, облагораживая смуглую макушку лишь прерывистыми полосами то ли сплетённых, а скорее уже свалявшихся косичек короткого ирокеза. В две тощие косички, почти достающие до груди,  сплетена и  щетинистая тёмная борода.
Краткие основные  характеристики:
Принимая в тесных подвальных помещениях скулящий кусочек мяса, самозваные повитухи едва ли могли догадаться, что лицезреют появление одного из самых жутковатых отморозков новых, беспрецедентно тяжёлых и жестоких времён. А обитатели бедного  мексиканского квартала, поверьте, знали о перечисленных вещах не понаслышке. Проституция, воровство, пьянство, дешёвые бобы на завтрак, обед и ужин, лобковые вши и ледяные взгляды копов, изредка бороздящих пропащие  улицы. Всего этого невозможного великолепия на фоне живых небоскрёбов и дымящих заводских труб Рафаель  Лорка уже не застал.  Его родителям не повезло - конец света настиг  их в сырых подземельях городских  коммуникаций. Единственное убежище, которое сумели найти дешевейшие люди города и неудачники, застигнутые тревогой поблизости от местного клоповника.
Подробности выживания в нечеловеческих условиях людей, и прежде далеко не всех обременённых глубокой  человечностью, можно опустить. Из тех, первых, встретивших светопреставление под толщей и грудами обрушившихся зданий, в итоге выжили единицы. И если поначалу умирали от лучевой болезни, голода, инфицированных ран, холода и прочих несчастных случаев, то через некоторое время причинами смертей всё чаще становились истерические выходки, увечья, полученные в драках за кусок крысы или сохранившую хоть какую-то привлекательность женщину. А потом дела у выживших внезапно пошли лучше.
Когда Раф достиг возраста, в котором  начинают сортировать события и шаблоны поведения на "хорошо" и "плохо", вид человека, с которого деловито снимают одежду и снаряжение, а потом подвешивают за ноги и выпускают требуху, как любому другому изловленному зверю, был для него уже привычен. Как и то, что малочисленная, но сильная группа его соплеменников сторонится Других. После одной не слишком удачной вылазки, когда  из шестерых добытчиков вернулись лишь двое, волоча свои крепко  отпинанные зады и отчаянно ругая каких-то долбоё, налетевших на них, когда они взяли  троих бродяг и уже собирались вести улов к логову, Рафаэль задал по-детски непосредственный вопрос, почему он не меняются с Другими излишками мяса на всякие вещи, как это, как он знал из разговоров взрослых, делают иногда между собой Другие. Густав, один из хитрейших и авторитетных личностей группы, взял мальчишку за плечо, вытянул на свет, с недоумением вглядываясь тому в лицо, и серьёзно ответил, что Другие "просто обосрутся, едва взглянув на их мясо, потому что все они там, мать твою, все долбаные неудачники и чистоплюи. Почти все".
Ответ врезался в память Лорка так же хорошо, как въелся в щёку осколок зуба, разбитого внезапным и жестоким ударом, навсегда отбившим охоту задавать " охренеть какие тупые вопросы".
Конечно, со временем Лорк постиг всё. Ненависть других выживших к таким, как они, уже носящие на одежде изображение мёртвой улыбки черепа и непритязательное, но очень точное название  "Оскал". Ненависть других выживших друг к другу, зачастую ничуть не уступающую в силе той, которую испытывали к постепенно оккупирующим запад  каннибалам. От природы сильный, резкий и злобный, как испанский бык, слегка поехавший крышей от всех жестокостей, которые ему довелось увидеть  и принять участие лично, Рафаэль, однако, никогда не был тупым. Конечно, он не стратег и не бог весть какой мыслитель, но не тупой, так что  Оскал сумел закрепиться в западной части города и вполне крепко  удерживают свои позиции, охотясь и не делая различия между человеком или другими животными. Следуя нехитрым правилам: зачем отдавать что-то взамен, если можно сделать самому или просто забрать? Зачем бросать отличное мясо падальщикам, если кто-то уже всё равно мёртв? А что до Лорка... то его побаиваются  даже свои. Энергичный, напористый и шумный, одинаково простодушно любящий простые радости жизни и запах свежей крови, с удовольствием сыплющий шутками, но могущий весьма критично отнестись к чужим, если чувство юмора рискнувшего не будет оценено Лорком как достаточно классное. Закончиться это может чем угодно. От тяжёлого взгляда и  снисходительного матюка до сломанной в следующую секунду челюсти или  ножа под рёбрами через неделю после неудачной шутки. У Лорка хорошая память и непредсказуемое мышление, вкупе с прочими достоинствами превращающие главаря банды в одиозную, но не лишённую своей извращённой харизмы личность. Тем более привлекательной, чем на большей дистанции вы находитесь от неё в  данный момент.

+1

16

http://se.uploads.ru/t/AsqBC.jpg
Имя и кличка: урожденный Николя Бастьен, но для всех Липкий Ник.
Внешность: роста вполне себе среднего и веса тоже, обычный такой для Исчадий дядька пятидесяти годков, старожил, да. Усат, бородат, в меру патлат. Как и все Исчадия, немного покоцан. Табло, помимо морщин, украшает пара шрамов. Наследие бурной юности. Что поделать, все Исчадия любят иногда потанцевать с ножичками.
[Внешность и возраст менябельны. Но за Томми Флэнагана изначально плюс]
Род занятий: Главный по сиськам в Исчадиях. Так уж исторически сложилось — где годные сиськи, там это усатое лицо. Популярное некогда понятие «Сутенер» не вполне соответствует действительности. То есть да, Липкий и сутенер тоже, но для целой толпы Исчадий он еще и сваха с яйцами. Такая вот у Липкого благодарная должность — выбирать самых чОтких и самых сочных цыпочек из того мусора, что привозят Исчадия на своих моторах.
Немного о персонаже:
Они с Рэмми как два гриба с одного пенька — с детства вместе. Одна на двоих бесшабашная бандитская юность. Когда Двигло  уже вовсю крутил гайки в мастерской, Липкий частенько зависал где-то поблизости, частенько — дожидаясь клиента, которому можно было скинуть немного «беленького». Погремуха тоже оттуда, из детства. Ловкие пальчики, Липкие ладошки, кошелечки, цацки только так липнут. Да, промышляя бегунком, он не брезговал мелкой кражей и всяким прочим. Эх, шальная юность! Ножик-бабочка, ножик-мотылек, платьица в обтяжку, губки накрашеные, каблучки высокие. Мамки у Липкого не было. Со слов папеньки, маман была та еще прости Господи. Но если так, то они с мамкой друг друга стоили, потому что Николя даже не пробовал считать баб, которых успел оприходовать его папенька, но стоит отдать должное предку — мудаком тот не был ни в коем случае. Просто предок знал, на что ловить. И нет,речь не только о кожаной снасти. Ник быстро прочухал, что баба, девушка, женщина, абсолютно любая, покупается на хорошее отношение... В первый раз Липкий трахнулся когда ему было всего пятнадцать годков. Но и до этого времени сисек и жопок ощупал помацать всяких разных.
Когда все накрылось, Ник по счастливой случайности зависал в гараже Рэмми. Так уж исторически сложилось, что в тот день кое-кто не успел получить свой крэк.
Особенности:
Мастер боя на ножах. Изначально левша, но смог переучиться и теперь по желанию может что с левой, что с правой, монопенисуарно. Такой же зверь, как и прочие Исчадия. В доску свой. К сожалению, уже чуть менее быстрый и ловкий. Возраст сказывается.
Чуть ли не главный дипломат Исчадий. Со своей развитой шпионской сетью. Есть у него всякие девочки, с кем-то только ночь провести и забыть, но  есть и такие, с которыми Исчадия базарят чуть охотнее чем дохлым Боженькой.
Весьма эмоционален. Весь в папеньку пошел, а папенька был прямо такой типичный лягушатник, словно родился и вырос в Париже. Вспыльчив, но отходчив. Впрочем с мужичьем намного более жесток, чем с бабами, и обложить может многоэтажно.
Мало-мало, но грамотен. На уровне средних классов, потом пришлось пахать на улицах.
Очень развито у Липкого чувство стиля. Ко всему прочему, он коллекционирует всякую довоенную фигню. Зажигалки, бляхи, галстуки-боло, трости, прочую мелочевку. И костюмы. Да, детка, костюмы. Ничто в наше непростое время, не притягивает  внимание лучше костюма, ничто лучше костюма не дает бабе понять, что перед ней не просто очередной самец. Перед ней некто совершенно особенный. Потому что во всем долбаном городе хорошо если осталась пара костюмов, и тройка тех, кто сможет сшить что-то отдаленно похожее внешним видом на классический костюм. Хотя разумеется, сейчас не найдешь ни одной шелковой рубашки. Уж точно не у Исчадий... Поэтому Комплект-Одежды-Похожий-На-Костюм шьется из чего есть. И вы удивитесь, чем могла быть еще неделю назад эта рубашка. Поэлитилен, да, внезапно.
Разумеется, есть у Липкого своя тачка. Крошка-Чеви. Нет, не розовая, но чуть менее шипастая и чуть более комфортная чем у других. В общем, тачку Липкого знают все, не только Исчадия. Как и самого Липкого, на заре противостояния он самолично выпустил немало кишок из Оскала.  Иногда он самолично принимает участие в рейдах, на месте отфильтровывая — кто годится только работать, а из кого может вырасти что годное.
Да. Липкий ненавидит Оскаловцев. С его точки зрения  хороший каннибал - мертвый каннибал, независимо от того, сколько ему лет, пятьдесят или пять.
Отношение к женшинам: ох, как же все непросто. С одной стороны, имеет место быть так называемая профессиональная деформация, и Липкий смотрит на каждую, как на товар. Ощупает, посмотрит зубы, перекинется парой слов. Но стоит только Липкому выделить новую кандидатку из толпы, и начинается так называемая индивидуальная работа. Некоторые проходят через постель, но кому-то хватает и проникновенной беседы. Бесспорно лишь то, что Липкого слишком много для одной женщины и он стремится познать и понять каждую из них.
Следует знать, что Липкий не сразу нашел свою нишу. И на первых порах своим выживанием во многом обязан Рэмми. Поэтому предан нынешнему лидеру Исчадий.

+1

17

Временно неактуально

Отморозок ищет свою сестру

http://s6.uploads.ru/t/FYmhN.jpg

Совершенно секретно/ Уровень доступа «А», наивысший.
Проект "Совершенные"/ постановлен неудачным. Закрыт.


Личный номер объекта 18/466
Имя: Барбара Джордон
Возраст: 30 лет
Фракция: Хронос
Звание: Старший лейтенант  спецподразделения.


Происхождение

Результат искусственной попытки выделить наиболее удачные гены нескольких доноров и совместить их лучшие качества в одном человеке.
Мать - Рита Хант, глава отдела генетических исследований.
Доноры генетического материала:
Гордон Стилборн, генерал-майор штурмового подразделения
Дэниел Рассел, доктор киберимплантационной хирургии

Внешние данные

Высокая, 185 см, с развитой мускулатурой, довольно привлекательная  женщина в расцвете сил.  Черты лица типично европеоидные, резко очерченные, довольно жесткие. Их скрадывают только красивые губы, которые Барбара частенько кривит в издевательской ухмылке. На производимое впечатление ей откровенно плевать, чем хуже – тем лучше. . Пепельно-русые волосы  Цвет глаз немного странный - светло-карий, почти желтый, в зависимости от освещения может казаться по-звериному оранжевым. Взгляд цепкий,  тяжелый, внимательный, с едва заметным огоньком презрения к прочим менее "совершенным особям человеческого вида". Нос прямой, классической формы,  волевой подбородок, не такой мощный, как у брата, но фамильное сходство очевидно.
Джордон  хорошо тренирована, легка и подвижна, не смотря на свой совсем не маленький рост и массивность. Она хорошо сложена и с удовольствием выбила не один десяток зубов у недочеловеков, имевших глупость протянуть руки к ее заднице. Пожалуй, можно сказать, что соперничество с братом – самое интересное в ее жизни, если не считать претензий на звание главы «фантомов».

Психологический портрет

Барбара противоположность брата, обладает холеричным характером, сдержать который может только Блейз да пока еще командный состав. Барбара отлично понимает пользу маскировки и не высовывается, кроме как для того, чтобы отличиться. Очень завидует Блейзу с его капитанством и не упускает случая наступить братцу на мозоли вплоть до мордобоя. Тем не менее, она на хорошем счету командования, что подтверждается принадлежностью к элитному военному  подразделению  Хроноса, которое поощряет постоянное соперничество за лидерство между братом и сестрой.
При всем своем взрывном темпераменте, Барбара обладает необходимым хладнокровием и рассудительностью,  чтобы принимать ответственные решения, терпения и расчётливости ей не занимать. Коварна и  лжива, если дело нельзя решить пулей или ударом кулака. Запросто изобразит из себя недалекую простушку, чтобы потом поржать на двоих с братцем. Мастер злых шуток.
К сослуживцам относится со скрытым презрением, которое обнажается,  если ее имеют глупость зацепить словом или (впоследствии, очень возможно,   отломанными)  конечностями. «Дикарей» не рассматривает как людей в принципе.
агрессивна, хоть и отлично умеет держать себя под контролем. Однако же если дать ей свободу действий в работе с пленными, результаты могут потрясти даже привычный к жестокости Хронос. в столкновениях с врагами Барбара расчетлива, внимательна, беспринципна и безжалостна, умеет грамотно распоряжаться всеми имеющими в наличии средствами. Помимо высокой физической силы, всё это можно смело считать наследием Гордона Стилборна.
Как и было задумано при проектировании ее генного проекта, наделена высоким уровнем интеллекта, сравнимым с лучшими научными умами Базы. Охотно принимает и изучает новую информацию, и уровень знаний «совершенного» выходит далеко за пределы того, что обычно требуется знать простому солдату. За это, как видно, следует поблагодарить уже Дэна Рассела.
Не слишком обременена  нормами морали, готова  добиваться поставленной цели любыми методами. Думает быстро, способна  к принятию нестандартных решений и комбинаций, виртуозно ругается,  - Рита Хант тоже не осталась в стороне.

Биография объекта

Искусственное создание сверхчеловека, того универсального солдата, что разом бы создал перевес в сторону одной из сражающихся сторон, занимало умы человечества с самых древних времён. С развитием техники это стремление лишь подкрепилось ширящимися знаниями о генетике, и никуда не исчезло даже после дня Всесожжения.
Руководство Хроноса всегда было тем ещё террариумом друзей, и потому, соглашаясь дать ход проекту «Совершенные», каждый из причастных к нему людей преследовал несколько целей. За Фантома в этом случае говорить сложно, но вот о нескольких других людях, принявших посильное участие в работе, став донорами ДНК для создания первого образца, сказать стоит. Генетик Рита Хант согласилась выносить и родить собственноручно созданное чудовище за уютное местечко руководителя отдела генетических исследований. Генерал Гордон Стилборн – желая заполучить в свои руки средство, способное со временем проложить ему путь на место самого Фантома. Что касается выдающегося хирурга Дэна Рассела, то и он желал смерти бессменному главе Хроноса, но по своим причинам. Власть его не интересовала, но то, что База, служащая им всем домом, по его мнению,  под властью Фантома всё более становилась островком профашистского тоталитаризма и набирала по этой стезе всё более устрашающие темпы.
И так, как уже было сказано ранее, сутью проекта «Совершенные» было выделение лучших качеств  сразу нескольких выдающихся деятелей Хроноса и совмещение их всех в одной человеческой особи. Помимо этого, была предпринята попытка активации скрытых резервов человеческого организма и задействование их на полную силу.
Но, как это водится при откровенном надругательстве над природой, на первый взгляд эксперимент оказался практически неудачным. Вместо одной получили развитие сразу две яйцеклетки, и, как следствие, вместо одного ребёнка на свет явились сразу двое. Да, тесты показывали, что мозговая деятельность детей значительно превышает стандартный уровень и мышцы с возрастом подарят им достаточно высокую физическую силу… Но между тем, все те же анализы и расчёты выявили, что регенеративная и репродуктивная деятельность организмов близнецов серьёзно нарушена. Сверхлюди не могли ни дать дальнейшего потомства, ни даже прожить больше четырёх десятков лет. О каких-то паранормальных способностях и речи не шло.
А потому, близнецов, едва ли не как списанный материал, объявили умершими и под новой фамилией Джордон (с иронией намекая на имя «Гордон») отправили взрослеть в Куклятник с другими детьми. Блейз угодил в отделение для мальчиков, Барбара, соответственно, росла вместе с другими девочками, как приписывает стандартная инструкция Базы. Что касается того, что родные брат с сестрой на много лет оказались отделены друг от друга, всем было плевать. О проваленной разработке забыли все, тем более что у Стилборна с Расселом вскоре нарисовался на горизонте новый проект.
Снова Блейз и Барбара встретились только ко времени своего совершеннолетия, проходя тестовые задания, способные определить их дальнейшую профпригодность для Базы. Близнецы очень быстро сориентировались, что к чему, и вместе дали поразительный результат в подготовке, без проблем определивший их вместе на назначение в спецподразделение. С тех пор брат с сестрой уже старались не разлучаться.
В скором времени близнецы начали осознавать, что отличаются от прочих людей. Немного умнее, немного быстрее, немного сильнее. Однако это самое «немного» при сверхслаженной работе в паре, обусловленной тесной эмпатической связью, дарило им заметное преимущество. По отдельности каждый из них был самым обычным человеком, и, похоже, именно это в детстве не позволило учёным понять, что они всё же были довольно близки к своей цели.
Мало по малу продвигаясь по иерархической лестнице, брат с сестрой понемногу выяснили правду о своём происхождении, заодно узнав безрадостную новость, что жить им осталось не так уж и много. А знания о своём «совершенстве» подстегнули амбициозных молодых людей к мысли, что они вдвоём гораздо лучше бы управились с управлением Хроносом, чем Фантом. По иронии судьбы, план Гордона всё же пришёл в исполнение, но уже спустя несколько лет после его гибели при не совсем ясных обстоятельствах.
Впрочем, на данный момент близнецов гораздо более сильно интересует поиск средства, способного восстановить регенеративные функции их организмов.

Если говорить о Барби (братец все-таки подарил ей погоняло, от большой любви, видать), то замужем она не была и на производство детенышей для Хроноса не сгодилась в связи с врожденным бесплодием. Это самое бесплодие обусловлено условиями поставленного эксперимента и заданными параметрами рабочей модели, так что,  Барбара даже благодарна за такой подарок судьбы. Представить себя тупой мамашей она не смогла бы даже под дулом пистолета.
В связях, порочащих ее, замечена не была. Ходят слухи, что спит с братом, но слухи неустойчивые под ударами кулаков близнецов, а потому неубедительные.  Лейтенант не подтверждает и не опровергает слухи, она просто бьет, не раздумывая.
Так или иначе, но по-настоящему,  по-человечески привязана  только к брату, только с его мнением считается и уважает, остальные недочеловеки фиксируются. Худшим кошмаром для нее  может быть только разлука с братом или его смерть. Искренне считает, что начав этот путь вместе, вместе они и пройдут его до конца, что бы там ни было – на том конце их дороги.

Навыки и умения

- Великолепные навыки подготовки спецподразделения «фантомов», включающие в себя стрельбу из снайперской винтовки, бой с холодным оружием, ориентирование и выживание на местности, маскировку, обнаружение и уничтожение разного рода мутантов и скрытых дикарских позиций.
- Главное и важное: эмпатически связана со своим  братом Блейзом,  то есть способна  улавливать его чувства и способна  действовать с ним  заодно как единое целое. Впрочем, это свойство действует лишь в том случае, если близнецы находятся поблизости друг от друга.
- Имеет представление об управлении  «Алмондами» и  «Мокрицами» наравне  с операторами. 
- Уверенный пользователь компьютерной техники, счётчика радиации и прочих необходимых для солдата Хроноса технологических вещей.
- Качественное оказание первой медицинской помощи.

Отредактировано Блейз Джордон (2016-08-02 02:31:45)

0

18

http://sa.uploads.ru/t/9t5CE.jpg

Имя: Хай-Ви
Группировка: Исчадия.
Внешность: жилистый мужчина лет 25. Средний рост. Можно — как на картинке, но допустимо взять другую внешность. Татуировки, шрамы, растрепанная прическа. На костяшках пальцев левой и правой руки татуировки «HIGH V» и «HATE U» соответственно.
Род занятий: Электроманьяк.
Пару слов о прошлом персонажа:
Родителей не помнит. Зато отлично помнит ругань и тумаки Паука, прежнего спеца Исчадий по электронике. Паук был настоящий мастер, пережил войну вместе с Исчадиями. Но постарел и сильно сдал. И со временем ему понадобился помощник, да не так чтоб принеси-подай, но более глобально. В общем, мальчику пришлось быстро взрослеть и быстро учиться. Рэмми однажды сказал «Не зевай мальчик, и все это будет твоим». И Хай-Ви понял, что вожак имеет ввиду не эту кучку проводов, микросхем и прочего хлама, но нечто большее.
И еще словечко о настоящем:
Работающие станки, сварочные аппараты и прочая поглядень, функционирующая аудиотехника: все это работа Хай-Ви. Спасибо ему за рабочие ветряки и солнечные батареи, не говоря уже про автоэлектрику.
Еще говорят, у него в наследство от Паука остался довоенный лэптоп, на котором Хай-Ви хранит внушительный массив всяких полезных данных.
Особенности характера:
Хай-Ви техношизик не меньше прочих Исчадий, а может даже и больше. Очень ревнив, патротично ревнив, технично-патриотично-ревнив. «Крутетюшка-длжна-работать-крутотенюшка-будет-наша-мля.Надо-быро-забрать-мля-неча-мля-Оскалу-оставлять-мля»
Иногда довольно трудно понять, что он говорит, потому что чешет слишком быстро, глотает окончания слов. В отношениях с женщинами придерживается девиза «Наще Дело Не Рожать, Джек Обжать И Убежать». Однозначно без ума влюблен в свое дело. Можно сказать, женат на электродинамике.
Живет в своей мастерской, оборудовав спальное, жральное и спальные места, все прочее пространство представляет собой что-то среднее между мастерской и свалкой. Везде таскает с собой «аптечку», распиханную по карманам самодельной разгрузки, на случай если где-то что-то надо подшаманить.
Любимое выражение: «Ну в самом-то деле, дядька...»
Способности:
Электроника, электротехника. Много понимает в электродинамике. Может починить сломанный проигрыватель, реле, выставить зажигание, прозвонить проводку, читает схемы и может с нуля собрать плату, теоретически. Фактически нафиг оно никому не надо, проще перепаять то, что уже есть.
Имеет свою машину и умело на ней ездит. Правда небыстро, потому что эта машина хламовоз.
Весьма недурно обращается с холодным оружием и чуть хуже — с огнестрельным.

+1

19

Неактуально

http://sa.uploads.ru/t/GwQn2.jpg

Имя/Прозвище. Чарльз Нокс. Или просто Чак, частенько кличут Пижоном.
Группировка: Оскал.
Род занятий: «Ум, честь и совесть», постоянный герой анекдотов. Один из самых опытных бойцов.
Внешность: Соломенноволосый мужик  неопределенного возраста, что-то между тридцатью и сорока годами. Роста среднего и отличного телосложения, разумеется, ни капли жира при росте 172 сантиметра и весе 75 кг. Одежда — сильно изношенные джинсовая куртка и тактические штаны. Довоенные очки. Есть татуировки: белоголовый орлан, раскинувший крылья — на спине, чуть ниже геральдический щит в цветах США. На левом плече татуировка «USAF». На правом — зеленый человечек опирающийся на летающую тарелку. Клановая татуировка на левой стороне грудной клетки.
Занимательные факты о Чаке:
Одним не очень прекрасным утром Чака нашли в одном из лагерей Оскала. Он сидел на земле и доедал чью-то руку. Куда подевалась девушка, которой принадлежала наманикюренная рука в летном комбинезоне, так и осталось неизвестным.
Чак утверждает, что его прислали из прошлого, что бы предотвратить войну в будущем, но промахнулись с временем и местом. Конечно, никто в этот бред не поверил.
На запястье Чака есть шрам, оставшийся после того, как он выковырял «чертов чип».
Около 20% кожи Чака покрыто странным образованием, природа которого неизвестна, и которое Чак получил в «паршивом месте». Выглядит как ороговевшая корочка, лишай.
На Чака не действует алкоголь. Но вы бы видели, как его штырит с мясоцвета. Однажды, обожравшись мясоцвета, Чак перегрыз горло одному из пленников и откусил ему нос. В общем, Чак подсел на мясоцвет. Называет его «отличным ширевом».
Чак не раз высказывал мысль, что все вокруг одна сплошная галлюцинация.
Однажды Чака уксила двухвостка, за это Чак откусил двухвостке голову и расстроился.
Не ест вареное, жареное, вяленое, зато на ура лопает любое сырое мясо. Говорит, что готовка портит вкус. На самом деле, имеет место приобретенная аномалия желудочно-кишечного тракта, или это чистая соматика - неизвестно, но термически обработанное мясо не усваивается.
Чак считает что людей нужно есть, потому что они лучше всего усваиваются.
У Чака дофигища шрамов, и некоторые он сам себе нанес.
Чак установил рекорд Оскала по отжманиям и подтягиваниям. Когда у Чака спросили — зачем, он ответил, что он последний солдат старого мира, а значит должен. Более вразумительного ответа добиться не удалось.
Иногда Чак разговаривает со своими воображаемыми друзьями, Джоном Рэмбо и Змеем Плискиным.
Еще Чак отлично орудует двумя тесаками.
Отлично стреляет из ручного автоматического оружия.
Чак знает хренову тучу довоенных анекдотов, но постоянно рассказывает всего три.
носит серьгу в левом ухе.
Очки носит потому, что после пребывания в стремном месте у Чака повысилась светочувствительность. Дневной свет (даже в пасмурную погоду) его просто слепит.
Уже три года как в Оскале. Предан нынешнему вожаку.

0

20

http://s8.uploads.ru/t/dqUnB.png

Имя/Прозвище: Фред Синус. Мясник (Младший), Маэстро.
Группировка: Исчадия.
Род занятий: Костоправ всея Исчадий, художник иглой, скальпелем по живой и от того немного дергающейся тушке, признанный мастер ампутации и лоботомии в особо запущенных случаях. Мастер допроса с пристрастием.
Внешность: Жилистый дядька среднего роста, одноглазый, нечесаный, как правило щеголяющий неряшливой бородкой.Лет 40-45.  Вместо правой ноги — протез (сварен Исчадиями специально для "любимого" доктора). Достаточно сильный и выносливый, что бы день за днем и год за годом работать, и если надо  - скрутить кого надо в бараний рог.
Немного о персонаже: Характер нордический. Спокойный как удав. Говорят, что удав, это такая длинная толстая гадина, которая набита у него на правой руке. Есть мнение, что Мясника нельзя ничем удивить, может быть, так оно и есть, потому что оторванных конечностей он перевидел будь здоров, а пошатнуть душевное равновесие после того, как Мяснику пришлось самому себе отхватить правую ногу, наверное невозможно. Любит повторять, что надежно зафиксированный боец в анестезии не нуждается, и судя по всему, подходит к своему ремеслу с большим удовольствием. Обожает тишину, разбавленную чужими криками и стонами, еще любит такую музыку, которую даже  другие Исчадия слушать не могут. Но ее обожал слушать папенька, работая в морге. Бережно хранит папенькин череп и рядом с ним фотографию. Женщин тоже любит, и крепкий алкоголь. Обладает весьма специфическим чувством юмора.
В общем, если вы относитесь к Исчадиям и попали на стол Мясника, то вам скорее всего не повезло, но жить будете,  хотя комплекция может и пострадать. А если вы не относитесь к Исчадиям и попали на допрос к «доброму доктору» , то вам лучше сразу признаться, что лично вы соблазнили Еву (неважно, кто это), убили Авеля (неважно почему), устроили Всесожжение (тут даже уточнять нечего) и бухло из заначки Мясника тоже вы сперли. Зуб можно не давать, сам возьмет.
Маэстро вот уже лет десять никуда сам не выбирается, и тачки своей не имеет. Но часто составляет компанию вожаку или кому-нибудь из Исчадий.
У Маэстро очень приятный бас, иногда, штопая очередного соратника, он может по-отечески укорять его, что так жить нельзя, вспоминать какую-нибудь забавную историю из жизни папеньки, который всяких трупов перевидел изрядно за время работы в морге и закусывать бутербродиком.
Навыки и способности:
Как вы понимаете, после Всесожжения стало невозможно получить высшее медицинское образование, но Мяснику (Младшему) повезло, потому что его отец  был человеком образованным, и знал всю эту медицинскую байду. Кроме того знал, что может пригодиться в круго мотоманьяков, а что нет, научил обращаться с медицинским инструментом и даже запомнить, как что называется. В юношеском возрасте даже ассистировал папеньке.
Острый глаз и крепкая рука позволяют Маэстро одинаково хорошо обращаться с ножом, скальпелем и винтовкой.
Хорошо знает человеческую анатомию, благодаря тому, что в людях, живых и мертвых, ковырялся более чем достаточно.
Начисто лишен брезгливости.
Слабые стороны: на выбор игрока, но так чтобы это не противоречило законам логики.

+3

21

Ищу сводного брата. Обещаю искренне ненавидеть всем сердцем)

http://i11.pixs.ru/storage/4/4/8/dirk2png_7490390_23007448.png

Имя или кличка: Дирк Шатун
Возраст и внешность: 33, Тилль Линдеманн (менябельно)
Краткие основные характеристики:
Плох тот ученик, который не смог превзойти учителя. Дирку удалось. Ну, почти. Конечно, старик ещё держит лидерство, всё-таки опыт штука весомая и уважаемая, но все понимают, что это дело времени. И все знают, кто будет главным здесь, в чистилище, после. Амбициозная, безудержная молодость уже дышит Ржавому Джону в затылок, и ему всё сложнее сохранять собственные позиции, сдерживать не в меру напористого отпрыска.
Получив профессиональное погоняло Шатун (то ли за умение «расшатать» и заставить работать что угодно и кого угодно, то ли за внешнее сходство с некогда известным животным), Дик довольно быстро приблизился к лидерским позициям. Более того, собрав компанию энтузиастов, он обустроил гараж термитнике, где вот уже более трёх лет трудиться над воплощением мечты всея термитника – сбором чудовища, отдалённо напоминающего грузовик.
К слову, сам Шатун кличет это самое «чудовище» не иначе как женским именем Гертруда, утверждая, что имеет оно исключительно женский характер – требует к себе ху*ву тучу внимания и сколько же с ней приходится еб**ся.
Имена же реальных представительниц прекрасной и не очень стати, бегло возникающих на широком жизненном пути, Шатун не считает нужным запоминать. Слишком уж малозначимо их существование, а приносимая ими польза краткосрочна. Поэтому предпочитает отношения «на разок», а уж проявлять назойливость после, отчаянных не находилось.
Не чужд Дирку и дух приключений. Частенько именно он возглавляет группы, которые отправляются покопаться в Хламе. Уж кто как не он лучше всех знает, что полезного можно оттуда приволочь для воплощения их затеи. 
Отношения с персонажем:
Конечно, сложно сказать наверняка, что удержало Дирка от того, чтобы не удавить Кло пока она была маленькой. Впрочем, ему бы и сейчас это особого труда не составило – одной левой, если бы не старик да отношение общины к подобному попечительству. Оно-то и понятно: и на шею себе спиногрыза не повесили, и о отпрыске павших бойцов вроде как позаботились.   
Некогда единственный наследник апартаментов в самом бункере, Шатун уверен, что сделал старик это не иначе, как ему на зло. Ну нельзя же просто так уйти из дома, обложив маразматика четырёхэтажными, а вернувшись через сутки из гаража обнаружить какого-то крысёныша уплетающего из твоей миски! Сложно описать всю гамму чувств, что испытал Дирк в момент, когда ему открылась все обстоятельства этих гостин. Но он старался, честно старался. Ходят слухи, что Шатун неделю после того выражался исключительно на отборном матерном. Завораживающее зрелище.
Вот уж действительно, в семье не без урода! Хотя Кло по своему скромному мнению считает этим самым уродом именно Дирка и искренне надеется, что домкрат над ним когда-то всё же сложится в самый подходящий для того момент.

Отредактировано Кло (2016-08-23 18:48:34)

+1

22

http://s1.uploads.ru/t/JkKY9.jpg

Имя/Прозвище: Хэнк Фишер/ Кумар/Снежок
Группировка: Нирвана
Внешность: Тридцать два года. Среднего роста и веса, довольно жилистой комплекции, как и всякий обитатель Послемира, что выделяет Хэнка среди других людей так это шевелюра: альбиносы в Послемире - не столь частое явление. Глаза голубые. (Рутгер Хауэр в Бегущем по Лезвию, менябельно по согласованию с автором акции)
Одежда: что-то не стесняющее движений. Любимые цвета: зеленый, фиолетовый, бирюзовый.
Род Занятий: как и все Цветные, силен во многих направлениях, требующих работы головой, но лучше всего разбирается в электронике и механике (почти так же круто как кент по имени Хай Ви у Исчадий) и меньше других членов Нирваны задействован в химии и фармацевтике, но азы знает — как добыть ток, как сделать простейшую взрывчатку, что можно есть, что нельзя. Упирается все, разумеется, в ресурсы.  Во многом именно благодаря своей минимальной вовлеченности в производство «веществ»  крепче других держится за реальность, как следствие — чаще других контактирует с чужаками. Именно Кумар смастрячил пищалки для всех членов Нирваны: нужно некоторое время жать рукой на гашетку, чтобы выработать ток, но потом можно передать простейший сигнал. Неплохо торгуется и способен на равных общаться хоть с Исчадиями, хоть с Сообществом.
Слабый рукопашник, но отличный стрелок и хороший метатель. Как правило пользуются самодельным пневматическим ружьем с ручной накачкой. С холодным оружием тоже обращается посредственно. Имеет пистолет типа Беретта М9. Довольно вынослив.
Характер: К счастью, не утратил одно чрезвычайно важное умение — удивляться. День другой — дерьмо все то же, может сказать кто-то. И будет с точки зрения Кумара охренительно неправ. Новый день — всегда новый. Все вроде бы старое, но нет. Все меняется, всегда все меняется. Это то, что придает вкус жизни. Любит перемены и не любит сидеть на одном месте. Каждому старается дать шанс — показать себя с лучшей стороны, но шанс этот всего один. И хотя мир не делится на черное и белое... все хотят жить, и для Кумара это тоже отличное обоснование его принципа.
Не ищет опасности, не стремится к тому, чтобы в крови всегда плескался адреналинчик.  Ему бы родиться полвека назад, мотаться на товарняках, трепаться с дальнобойщиками, петь песни под гитару. Не повезло.
Есть одна важная особенность: при первой встрече Кумар всегда производит впечатление флегматика или даже хуже — блаженного. Но если его разозлить, он может быть жесток в своем равнодушии, обидчик не дождется ни сострадания, ни жалости. «Суп будет тебе лучшей могилой, аминь»
Биография:
Детство помнит слабо, урывками, со слов родителей знает, что пришли они с Юга, с той стороны Хребта Большого Брата, но иногда прошлое является к нему в ночных кошмарах: чудовищные твари и чудные пейзажи, наполненные душным предзноменованием беды и всепоглощающим ощущением собственной беззащитности, долгая дорога к свету.
Группа все редела и редела, позже смешалась с другой такой же, так тянуче и долго шли годы. Детство плавно сменилось юностью, жизнь обрела новые краски, но от них ушел отец, или может просто пропал? Ведь такое случается постоянно, во всяком случае Хэнк его больше никогда не видел, мама связалась с другим мужиком. Хэнк сразу невзлюбил нового папочку, а новый папочка — имя этого индивидуума безразлично для нашего повествования, довольно быстро возненавидел Хэнка, ничто не предвещало положительного развития событий, если бы не Исчадия и Цветные. Исчадия кого не постреляли из Стервятников — тех загнали в рабство, но Хэнку удалось спрятаться, а после его нашли чудаковатые Желтые Комбезы, так этих людей звали в Пустошах. Во всяком случае, они никогда Хэнка не обижали, а Патрик Линч (Костыль) даже взял Хэнка себе в помощники и придумал кличку.
Он видел, что этот страшный город постепенно подтачивает решимость Комбезов. Уинсли, Стаффорд, Дизель другие ботаники — они все громче стали выступать за то, чтобы попроситься за Стены, к Крашеру. Но Линч, Карштайн, Гоббс и  Бэрк подбили молодежь на бунт: податься к Крашеру значит отречься от самих себя, от своей свободы, пусть пни замшелые греют кости за Стенами, они  - люди взращенные новым миром, они научатся, они смогут.
Они смогли, но где теперь? Линч был разорван на части Изувером, Бэрк ушел в метро за реактивами и не вернулся, Гоббсу пришлось переселиться к Чумным, а сколько других хороших людей сожрал Город? Десятки. Однако жизнь, временами — откровенно паршивая, но местами — весьма интересная — продолжалась. Увы, слишком многими пришлось заплатить для того, чтобы собраться и сжаться в кулак, где ни один палец не будет претендовать на роль самого главного.
Дополнительно: имеет в собственности велосипед с моторчиком (и возможностью помогать мотору ногами)

+2

23

http://sa.uploads.ru/mr284.jpg

Имя или кличка:
Настоящее имя, даже если когда-то и было, давно забыто всеми кроме самого бывшего владельца. Уже много лет соклановцы называют его не иначе, как Иномирец.
Возраст и внешность:
В Секторах мало кто знает свой точный возраст - жизнь полна более насущных проблем, чем поиск уцелевших календарей и бережное подчёркивание каждого прожитого дня. Так же дела обстоят и с Иномирцем. На вид ему, как обладателю очень неопределённой в возрастном отношении внешности,  можно смело давать примерный разброс от 26 до 35 лет. Впрочем, представители клана Огненной Ящерицы, выходцем из которой является Иномирец, уверенно скажут, что этот парень (если он всё ещё жив) чудит и топчет землю не меньше тридцатой весны.
Нельзя сказать, что Иномирец получил своё прозвище из-за впечатляющей внешности. Хотя, стоит признать: черты, если приглядеться, в самом деле притягивают взгляд и врезаются в память, но скорее странной, совсем нехарактерной для большинства Ящеров отрешённостью, спокойствием человека, созерцающего что-то невидимое остальным, слишком увлечённым войной с окружающим миром,  и изредка мельком  отражающееся  в серо-голубых глазах со странным, белёсым оттенком по центру радужки.
В общем и целом лицо, скуластое, обветренное палящими ветрами, выглядит весьма сурово из-за низких бровей и изуродовавших его шрамов, пересекающих бровь и щёку, и ещё одного, спускающегося от правого уголка рта. В Иномирце, высоком, особенно на фоне  выживальщиков,  не принадлежащих к большим сильным кланам и питающимся как попало и чем попало, когда повезёт, привлекают взгляд и конечности, очень длинные, с большими шершавыми ладонями, тоже изукрашенными множеством отметин и шрамов, почти на грани дисгармонии относительно пропорций тела и вместе с тем очень ладно удерживающиеся за её рамками, производят впечатление не только длинных, но и очень сильных, как большие, гибкие и ловкие рычаги.
Одевается Иномирец так же, как все обитатели Послемира, только вот металлических деталей в его одежде несколько меньше, чем в шмоте тех же собратьев-Ящеров или Железноголовых. Частично их заменили пластины, искусно выделанные из кости.

Краткие основные  характеристики:
Откуда взялся Иномирец, прибился к Термитнику в малолетнем возрасте вместе с какими-то везучими бродягами, которых посчитали достойными пополнить ряды новоиспечённого Сектора, или же, как и многие ящеры второго и третьего поколения, был выходцем из расколовшегося клана Озёрников - уже никто не помнит. Парень словно бы всегда вертелся здесь, среди сверстников, и ничем особенным среди них не выделялся. Может, был чуть более созерцателен, чем большинство юных ящеров, но на такие мелочи никто никогда не обращает внимания. До поры до времени, пока мелочи не вырастают до размеров, несовместимых с жизнью и не накрывают своих носителей медным тазом, либо просто не начинают привлекать к себе внимание, не достигая всё же таких масштабов, при которых у окружающих срабатывает инстинкт неприятия всего чуждого и носителю не помогают гробануться осознанно. Поначалу на него возлагались большие надежды, как на охотника - парень, чьё изначальное  имя давно стёрлось даже из умов самых старых и цепких, падких на осколки прежнего мира даже в виде нормальных человеческих имён, как у Черепаха, Головатого  и им  подобных, проявлял потрясающий интерес и способности  к выслеживанию и добыче живности, постоянно пропадая с охотничьими группами. Однако, со временем выяснилось, что интерес не ограничивается гастрономической частью дела. Иномирец подмечал за соседями по изуродоваенной планете такие вещи, которые полностью игнорировали остальные добытчики - как бесполезные для выслеживания и убийства, а потому не заслуживающие внимания. Мало кто помнит, но именно Иномирец натолкнул Сонни на мысль проверить слюну пещерных клопов на наличие мощного гемостатика и слабого анестетика. Иномирец стал для Головатого настоящим кладезем, не просто бездумно выполняющим просьбы, но умеющим подметить и запомнить что-то, что волосатый энтузиаст, не имея наглядного перед глазами, не мог даже предположить. По сути, Сонни стал катализатором скрыьых в Иномирце дарований, стимулировав и подтолкнув их в нужную сторону. И всё было прекрасно, только вот охотника затягивало в опасные, непонятные окружающим пятнашки с дикой, и думать не думающей о приручении природой. Настал момент, когда Иномирец - тогда уже Иномирец, получивший новое имя с лёгкой руки Сонни, сильно впечатлённого какой-то смелой теорией своего помощника, - не начал сутками пропадать за стенами Термитника. То есть, в одиночку. Один. Немыслимое, самоубийственное дело, даже самые умелые и отчаянные охотники избегали выбираться из Сектора без напарников. Одиночки становились слишком лёгкой добычей для хищников, не делавших никакого различия между копытными, другими хищниками и хитрожопыми прямоходячими.
В тот день, когда он   вернулся после трёхдневного отсутствия, мокрый от дождя, спокойно и отстранённо поглядывающий на всех своими странными белёсыми глазами,  Иномирец был негласно и безвозвратно перечислен  из погибших в потерянные.
Что случилось и что происходилдо эти три дня и три ночи, Иномирец  никому не рассказывал. Даже Головатому, хотя, кажется, тот и сам избегал расспросов, что было для Сонни чертовски нехарактерно. Некоторое время Иномирец жил как прежде. А потом начал исчезать всё чаще и чаще, постепенно обрастая слухами, домыслами и легендами. Дошло до того, что кто-то заявил, что почти видел, как Иномирец превратился в Большого Брата, "ну, блин, только что там стоял Иномирец, а только очевидец потянулся за винтовкой, а там уже Большой Брат как есть, стоит и смотрит, смотрит, спокойно, вроде как наполовину внутрь себя, совсем как наш чудной". Сказочника в тот раз оборжали, потом снова невольно вспомнили, когда Варан и Живоглот уже сильно расходились во мнениях и все ждали, когда Живоглот плюнет и просто завалит Варана, никто не сомневался, что Живоглот попёрся с охотниками не разогнать застоявшуюся кровь, а именно за этим - кончить Варана за стенами Термитника. Только вышло так, что вернулся живым Варан, а Живоглота приволокли выпотрошенного, как клыкана-сеголетка, повстречавшегося  с сытыми волками. Охотники рассказали, что главаря убил Большой Брат, единственного из сей кодлы, убил люто, с какой-то осмысленной ненавистью, не так, как обычно  убивают Большие Братья и прочие крупные кошки. А главное, Иномирца в окрестностях Термитника с тех пор никто не видел.

Важно!
Если вас привлёк этот персонаж и вы хотите вдохнуть в него жизнь,  сделать полноценным персонажем, раскрыть историю, личность, очень важно понять несколько вещей. Во-первых, Иномирец НЕ оборотень и не умеет превращаться в Большого Брата. Это исключено категорически. Во-вторых. Управлять животными какой-то телепатической связью и вообще влиять на них  он тоже не может, хотя, личность Иномирец очень своеобразная и несомненно наделённая какими-то недоступными обычным людям дарованиями. Но скорее это эмпатия, глубокое понимание животных и умение предугадать, а иногда и мягко спровоцировать их к чему-то, или, напротив, удержать. Не силой мысли, а комбинацией правильного поведения и использования каких-то подручных средств. Например, Иномирец вполне может (и дорлжен) знать свойства каких-то растений, их привлекательные или отталкивающие качества по отношению к тем или иным созданиям. Но не более того. Будет очень здорово, если будет удержана тонкая грань между загадочностью, делающей его чуть ли не Великим Мистиком в глазах несведущих в его познаниях персонажей, но без скатывания в  откровенный  манчевый  суперпауэр  а-ля "сверхспособности". 
Аватару при желании можно выбрать на свой вкус. И помните: вас очень, очень  ждут как минимум в одном отыгрыше (:

+1


Вы здесь » Условия нейтралитета » Доска охотника за головами » Акции и вакансии


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC