В верх страницы

В низ страницы

Условия нейтралитета

Объявление

Форум переехал на новый адрес: http://postapocalyptic.mybb.ru/ Ценители и желающие приобщиться к постапку без зомби и манчей - добро пожаловать, игра будет продолжена на новом форуме.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Условия нейтралитета » Вентиляционный люк » Гостевой отсек


Гостевой отсек

Сообщений 301 страница 330 из 484

1

Здесь можно задать и обсудить любые вопросы по игре до регистрации.

Внимание! До переезда на новый адрес приём на форум приостановлен.
Для желающих - контакты для решения всех вопросов по поводу игры на новом форуме:

ICQ 699903620
https://vk.com/r.gekko

0

301

Амелия Тод
Доброго времени )
Да, древесина есть. Послемир вообще отнюдь не голая засушливая пустыня, растительность там имеется, кустарниковая и древесная в  том числе. Но деревья, конечно, сохранились далеко не везде, в основном -  на или рядом с заболоченными участками или на склонах и у подножий горной цепи (Чёрный Лес, Хребет большого Брата и тд).
На территории руин Каспера обильно (если не сказать - агрессивно)  распространена флора в северной части, так называемой Зелёной Зоне, разросшейся из одичавшего городского парка.
Ну, и конечно же, "мёртвая древесина" - остатки разрушенных построек, мёртвые деревья, бурелом, раскиданный, но не сожжённый  ударной и тепловой волнами по территориям и тд.

0

302

Новости отличные. Тогда немного более конкретный вопрос. если есть плотнический навык, реально ли собрать музыкальный инструмент типа "гитара"? ) И, разумеется, поддерживать его в работоспособном состоянии.

0

303

Времени суток вам, жители Послемира!  Уж очень  охота поинтересоваться на тему группировок и локаций Краш-тауна. А именно два вопроса:
1) Возможно ли прибиться из одной группировки к другой? Нравами не сошлись/родился не там где трава зеленее? Ну, если ты, конечно, не Чумной, тут понятно.
2) Если вы угодили в Оскал как быть и что делать, есть ли там что-то вроде внутренних групп, в которые можно сбиться?

0

304

Из нового света
И вам доброго )

1. Можно, хотя и сложно. Причём, одинаково сложно, птица под названием "доверие" в нынешних краях гостит редко, и не без оснований. Слишком уж сложно что-то заиметь и слишком много желающих отнять. Так что оказавшись на территории чужой группировки, очень велик шанс схлопотать пулю на месте. Особенно - на территории Исчадий и Оскала. Исчадия, если не убьют и не отмутузят и не вынесут на пинках в нейтральные кварталы (это если парни и девчонки будут в очень благодушном настроении), то с высокой долей вероятности отправят на принудительные работы в свой завод, отрабатывать баланду, а оскаленные - те скорее всего  сожрут сами.
Так что прибиться к группировке, конечно, можно, но это будет очень непросто. Тут нужно суметь  убедительно впечатлить своими умениями\познаниями и вообще доказать, что с вами им будет лучше, чем без вас, а возможность  демонстрации  своей полезности даётся  далеко не всегда.

2. В качестве кого угодили? Уточните, это очень немаловажный момент. Что насчёт иерархии. то она, конечно же, есть, очень простая и примитивная: есть верховный главарь, под началом которого орудуют несколько главарей попроще, заправляющих сработавшимися бригадами. Ну, и конечно же есть зачатки внутренней  специализации: кто-то специализируется на охотничьих вылазках, кто-то - поднаторел в дрессуре сторожевых псов и охране территории, кто-то больше разумеет в починке техники или примитивной мед.помощи. Однако, почти все без исключения оскаленные  имеют большие или меньшие бойцовские навыки, это однозначно. В такой агрессивной группировке едва ли уживётся тихий-мирный одуванчик, хотя, везде возможны свои исключения. Однако, одуванчику этому придётся иметь действительно ценные познания, вроде высоких технических навыков, относительно глубоких познаний в химии, медицине и тд.

0

305

Ух-ты! Спасибо Вам за быстрый ответ.

1) Ага...значит вариант лотерейный, не шибко выигрышный. Учтем!
2) Мирными тихими пока не планируем) А вот уточнить, это пожалуйста. Возможен ли вариант, что попавшая туда женщина и оставшаяся там, сможет в итоге чего-то добиться? Из грязи в князи или что-то вроде этого. Учитывая специфику самой группировки, понимаю, что это дело сложное и дама должна быть ну очень полезна и очень оптимистично-амбициозна в таком случае, потому и уточняю, возможен ли сам по себе такой вариант?

0

306

Из нового света
Возможен. Но женщине этой придётся пройти через такие тернии, что будь здоров. Без стальных яиц, хитрости  и стервозности, которой сам дьявол позавидовал бы, что-то вышло бы вряд ли. Подруги из Оскала едва ли будут рады конкурентке в погоне за видным дружком и иерархической ступени повыше. 
Кстати, уточню один момент: в Оскале женщины наравне с мужчинами, в отдельную касту их не выделяют -  так же работают, так же охотятся, так же ходят в вылазки, так же получают по зубам. Дальнейшие выводы сделать несложно )

0

307

Ага...значит, возможен. Ну, реалии это понятное дело, моральная готовность имеется, осознание, что кисейных нимф в этом мире не найти, тоже)
Еще хотелось бы спросить... если рассматривать более мирный вариант, то в Гражданском обществе были какие-то зачатки полиции или чего-то в этом роде, можно ли подробнее про реализацию подобного?
Заранее Вам спасибо!

0

308

Из нового света
Они не то что были, они  есть ) Добровольческая дружина, что-то среднее между народными милицейскими дружинами и рейнджерами Дикого запада. Возглавляет Дружину сын главы Краш-тауна, Крашер-младший. Занимаются охраной Краш-тауна, порядка в нём, поисковые и спасательные миссии (допустим, пропавших групп собирателей, отправившихся за стены Краш-тауна) тоже на них.  Поскольку никаких судебных органов в таком простом сообществе нет и не может быть, и вершат правосудие, зачастую прямо на месте. Хотя, самые сложные, спорные  случаи разбирает  Крашер-старший и Совет Краш-тауна. Дружина включает в себя около полусотни людей, поднаторевших в обращении с оружием и прочих боевых премудростях. В общем, народ дельный и крайне полезный, но не без налёта гонористости (ну а как же, защитники города, сердце и длань карающая Закона, чувство своей особенности и власти зачастую влияет на людей не самым лучшим образом).

0

309

Но у них ведь тоже нет никаких гендерных ограничений, женщина вписалась бы в такую компанию рейнджеров при определенных навыках?

А вообще, спасибо Вам большое за столь подробные ответы!) Буду выбирать куда-чего и обязательно вернусь

0

310

Из нового света
Если она, допустим, стреляет как бог или отличный следопыт - почему нет, вполне. Время сейчас такое, что каждый делает то, в чём он хорош, а на пол при этом обычно особенно не смотрят. Тем более, вряд ли основная масса женщин Краш-тауна рвётся занимать подобные ниши, большинство всё таки предпочитает что-то более спокойное и не мешающее растить потомство - природа диктует своё. Так что ограничивать отдельные единицы у краш-таунцев нет нужды.

0

311

Здравствуйте. Не смог понять с тех.части - сколько лет прошло с момента начала апокалипсиса и когда люди начали выползать с бункеров? Спасибо.

0

312

Кей
Доброго времени.

Это было около сорока лет назад. Началось всё вполне по предсказанному: десятки  пальцев, торопясь и потея холодной испариной, нажали проклятые Красные Кнопки.

Около сорока лет назад случилась Последняя война :) Сюжет, самое начало.
Выходить из разных  убежищ начали в разное время, но в среднем  через 3-5 лет после катастрофы.

0

313

Спасибо)

0

314

Приветствую, пока прочёл не всё и вся, но уже возникла парочка незначительных вопросов.
Первый вопрос, в каком году произошла катастрофа? (Понимаю что были примерно наши времена, но это скорей любопытство чем жизненно необходимая для игры информация)
Второй вопрос, катастрофа была спонтанна и выжили лишь счастливчики успевшие добраться до убежища в последний момент или были предзнаменования начинающейся бури что могло позволить подготовиться к беде?
Третий вопрос, (прошу простить если где-то не увидел) каковы масштабы карты? Примерно, просто чтоб представлять какие дистанции преодолевать и сколько времени это может занимать.
На момент изучения форума это пока все вопросы. И да, благодарю за проделанный труд, порой очень интересно почитать о мире, вникнуть в его суть, узнать его историю и радует когда действительно есть что почитать)

0

315

Нудило
Доброго времени )

За основу взят не совсем чтобы прямо наш реальный мир, скорее, его альтернативный, но очень близкий  аналог, поэтому точные даты нигде и не указываются ) Но ориентироваться стоит примерно на наше время - по уровню технического развития.

Да, катастрофа в полной своей глобальности была спонтанна. То есть, конечно же, ей предшествовала большая политическая напряжённость и скорее всего боевые действия в отдельных частях света. Но в мировую войну (вернее, конец света) всё переросло внезапно, до последнего большая часть обычных (да и не совсем обычных тоже) людей, не являющихся солью земли, надеялась на то что события не укатятся за черту здравого рассудка и "снова пронесёт". Так что времени на длительную подготовку не было.

Масштабы карты - примерно 10 км одна клетка сетки (там, кстати, всё указано по краю, просто посмотрите полномасштабный вариант). Это что касается карты Захребетья. Карта Краш-тауна и его окрестностей пока не размечена, но там взяты чуть большие; то бишь, ориентируйтесь на то, что от горной цепи до южных окраин городских руин примерно 40-50 км.

0

316

Еще раз здрасьте. А что у вас с религией?

0

317

Кей
Не имеется. Не до духовного опиума сейчас, жизнь слишком занята гораздо более насущными проблемами и делами, да и хранить религиозные было особенно некому. Вероятно, люди могли находить уцелевшие библии, атрибутику, разбирая завалы руин. Но очень мала вероятность того. что рядом остался кто-то, способный внятно растолковать - что это и зачем это. Не факт, что в убежищах вообще оказался кто-то из священников, хотя, такое вполне возможно. 
То есть, фактически в Послемире есть такие, кто потихоньку верит во что-то своё, возможно даже остались те, кто проповедует искажённые религиозные постулаты (в вакансиях, кстати, скоро появится такой товарищ). Но ничего официального, массового  - нет. Ни церквей, ни приходов.

0

318

Здравствуйте.
У Зефира сменился адрес. Просим заменить старый код на новый.

Код:
<a target="_blank" href="http://zephyr.f-rpg.ru/"><img src="http://sh.uploads.ru/esmM4.png" style="width: 468px; height: 60px;" alt="Зефир, помощь ролевым" title="Зефир, помощь ролевым" /></a>

Спасибо.

0

319

Бродяга
Поменяли. Пожалуйста )

0

320

Здравствуйте, всё хожу вокруг да около, но сюжет явно затягивает.

Читала про доверие и всё такое , но есть ли шанс, что полезность всё же позволит прибиться к банде?
Пока задумка такая: бывший котельщик (кстати, сколько лет назад их схапали?) прибивается к ящерам и заявляет, что знает лазейку к резервуару с нефтью. В обмен на крышу над головой, выражает готовность таскать для них нефть (в малых количествах, конечно, но всё же).

0

321

Проныра
Доброго времени )
Согласно игровым событиям, Котельщиков накрыли буквально игровые сутки-двое  назад.
Прибиваться к Ящерам можно свободно: уцелевшие Сектора сейчас пытаются сбиться в Альянс, чтобы противостоять "Хроносу". Навели мосты даже давние заклятые враги: Сектор Соляного Озера и Ящеры. Тем более, в последней схватке за Яму секторские понесли большие потери, и любой боец лишним не будет. Хотя, конечно, именно в отношении внезапного беженца из Котельной не стоит ждать, что встретят с распростёртыми объятиями и всё сразу покажут, что где лежит: а вдруг засланец-лазутчик, продавшийся за коробку печенья и банку варенья? :) Проверять, конечно, будут.
Вообще, почитайте обзоры игровых событий, там как раз очень компактно изложена подноготная сюжетного развития мира (то бишь, то что уже было отыграно), причём, с указанием временнЫх отрезков случившегося:
обзор первый -  Обзоры событий и квестов
... и второй - Обзоры событий и квестов

А дело с  резервуаром  с нефтью сейчас, по-моему, провернуть совершенно нереально: в Котельной хозяйничает небольшой, но мощный гарнизон "Хоноса" и очень бдительно бдит окрестности.

0

322

Хорошо, как тогда такое объяснение: в момент захвата была на разведке в Секторе Соляного озера, оттого схвачена не была.

Из полезного: снайпер, разведчик, знает устройство нефтеперерабатывающего завода и, соответственно, все его лазейки.

На доверию и дружбу со стороны ящеров не претендую - всяко лучше, чем сдохнуть снаружи   :D

0

323

Проныра

Проныра написал(а):

Хорошо, как тогда такое объяснение: в момент захвата была на разведке в Секторе Соляного озера, оттого схвачена не была.

Это вообще не в духе Котельщиков. Им без надобности бывать  где-то  на разведке, да ещё и у Соляного Озера в дальних далях;  как единственные производители "горючки", они были  в хороших отношениях со всеми Секторами (ЦНИИ и "Хронос" не в счёт, естественно), потихоньку занимались бартером даже с такими отмороженными бандитами, как Псы. Так что их специализация была направлена на собственное производство и защиту Сектора от хищников,  никак не на дальние вылазки. Вы всё же почитайте внимательнее описание группировок, их взаимоотношения и специализацию. Там далеко не всё и не у всех будет актуально, так что к продумыванию  образа для каждой конкретной игровой фракции стоит подойти индивидуально. Отсутствие в Секторе в момент атаки - хороший обоснуй, но его надо ещё и подвести убедительно, сами причины отсутствия.

А доверие и хорошие отношения - это уж будет  зависеть от того, как персонаж будет строить взаимоотношения с местными обитателями. Показать себя дельным, полезным новым членом клана или нарваться на пулю с порога - дело одинаково осуществимое :)

0

324

Доброго времени.
Некоторое время уже хожу вокруг вашего форума, присматриваюсь к акционным персонажам. Интересуюсь Хлоей Унгард. Возник вопрос. Насколько активная игра предполагается с этой героиней, ведь, если я не ошибаюсь, территория Краш-Тауна игроками заселена очент мало. Какие квесты с ней предполагаются?  И какие планы на игру этого  персонажа?
Спасибо за ответы.

0

325

Хожу мимо
И вам доброго.
Краш-таун и окружающие его территории введены в игру весьма недавно, так что заселить их пока просто не успели. Сейчас сюжетный поворот, связанный с городом,  только только набирает обороты. Со временем сюжетная активность переместится в основном в Краш-таун, но  в самое ближайшее время очень массовых действий там не ожидается. Что касается самого персонажа, то активность его, в общем-то, всегда зависит  в первую очередь  от самого игрока. Сама по себе роль, в отличии от многих других акционников, не является ключевой; перспективы для её задействованности в сюжетных событиях и квестах широки, но чтобы реализовать их, придётся проявить инициативу.

0

326

Доброго времени суток!

К большому сожалению, наш проект  закрывается. Благодарим вас за сотрудничество.
Вдохновения админам и процветания ролевой.

С уважением,
АМС Omega project.

0

327

Всем доброго времени суток!

Уважаемые Администраторы и Игроки, от имени Ролевого каталога "CoffeeBreak" приглашаем вас на конкурс, посвященный акциям "Лучший Аперитив Autumn 2016!". В данном конкурсе (тематика не имеет значения) побеждает трио (3 проекта), наиболее нужный акционный персонаж каждого из которых будет отмечен на главной странице каталога. По всем вопросам обращайтесь в тему Вопросы и уточнения по конкурсам и голосованиям., либо прямо в Переговоры с администрацией.
Ждем Вас к нам! Желаем Вашему Проекту процветания!

С уважением,
CoffeeBreak.

0

328

Доброго времени, админы.
Заинтересовался вашим форумом. Хочу влиться в коллектив выживших в постапке, но  есть некоторые нюансы, которые хотелось бы обозначить. Вижу, что игра идет только в некоторых локациях, некоторые простаивают. Подскажите, в какую группировку лучше выходить, чтобы играть, а не простаивать? 
Сразу скажу, акционников брать не хочу, я как-то больше привык играть тем персонажем, которого сам придумал.
Спасибо за ответ.

0

329

Бэтс
Здравствуйте. Многие локации сейчас простаивают в основном потому, что были созданы недавно и еще не были заселены.
Наиболее активное движение сейчас наблюдается в Термитнике (Сектор Огненных Ящеров), и Краш-Тауне в Сообществе Добропорядочных. Однако кампания наверняка найдётся и с Озёрниками, Железноголовыми, в Хроносе. Так же активное развитие сюжета вскоре ожидается среди банд Краш-тауна. Если вы изложите концепцию своего персонажа в паре слов, мне будет проще сориентировать Вас в более конкретном направлении.

0

330

Спасибо, что так быстро ответили   *приятное удивление*
Ага, понятно по движухе.
О концепции персонажа пока рано говорить, есть только наметки. На начало игры персонаж прибивается к какой-нибудь группе людей. Он о себе почти ничего не помнит, кроме того, что был в плену/рабстве у какой-нибудь группировки. Как вариант Хронос или Оскал. Бонусом навыки мирной профессии, например, скорняжное или гончарное дело плюс боевые характеристики. Персонаж страдает некоторыми расстройствами психики /  сказывается время, проведенное в неволе/ Плюсом идут знание местности, по которой блуждал, спасаясь из плена. Память со временем вернется. Может,  это поможет ему в решении каких-нибудь проблем "своей"  группировки или, наоборот, может нажить новые.

0


Вы здесь » Условия нейтралитета » Вентиляционный люк » Гостевой отсек


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC